重构:阿塔提斯
重构仪式来源于阿塔提斯著名的重构之日

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玩家评论精选
兰释
每个MOBA的游戏内容其实也就这些,两片野区,野区有三个野点,两个终极野怪,野区里一个人,线上两条单人线一条双人线。游戏玩法已经差不多固定死了创新很难,现在的创新基本上都是考虑在原来的基础上做一些取舍,或者就是英雄的设定比如说二次元的、三国系列的或者原创的。这游戏是采用未来科技风格,说实话选择人物界面中的人物立绘建模啥的是真的不错,但是你一旦放到MOBA游戏里这个就不是你的长处了因为实战中根本看不到那么多。游戏的打击感一般甚至可以说偏下,技能特效上也没有什么很独特的亮点。游戏地图边缘黑压压的看上去太压抑,外面的星空黑给人很闷的感觉,可以适当放点东西上去。游戏整体还需要打磨,不然还不如去玩300英雄,但不得不说是个值得期待的游戏,
三拾
给四星吧,总体来说,已经有耳目一新的感觉了手感感觉和平安京相差不大,如果再能优化一下打击感觉更好了关于游戏数据提点意见,小龙的那个buff能不能不要给永久,完全没有翻盘局可言,加成太高难以接受距离公测还蛮久的,希望迎来一款真正属于二次元的手游