丛林大作战
向食物链顶端进化,制霸整个丛林

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玩家评论精选
德利拉
要是我没记错的话,陆地三巨头是象熊猫龙,天空是鹰凤凰……额,好吧我承认我忘了,虫子是蝎子蜘蛛小强,海洋是虎鲸美人鱼九头蛇。
星籁歌姬
玩了好一段时间,主要是这类题材的游戏基本泛滥,创意方面是有的,可惜不够突出和明显,导致游戏的粘着性意外的低,除非是很喜欢这类游戏的玩家,不然基本几盘下去就删游的节奏,以下我厚着脸皮给官方提提建议,希望能采纳。<br/>1.动物进化是这个游戏最大的亮点,也是唯一的卖点,应该在这方面做的更加突出和有趣,例如选择性进化,经验满了后进入几秒的无敌时间,这段时间内能够选择你想要进化的方向,<br/>进化过程无法移动。进化方向分为三个种类<br/>攻击型:移动快-生命低-攻击高;<br/>陆地的狐狸、豹子、狮子,<br/>水里的剑鱼、魔鬼鱼、鲨鱼,<br/>空中的乌鸦、鹰、凤凰,<br/>防御型:移动中-生命高-攻击低<br/>陆地的穿山甲、猪、犀牛、大象,<br/>水里的乌龟、河豚、鲸鱼,<br/>空中的猫头鹰、丹顶鹤、犀鸟,<br/>干扰型:移动中-生命中-攻击中<br/>陆地的兔子、猴子、熊猫,<br/>水里的海马、水母、海豚,<br/>空中的麻雀、海鸥、蝙蝠,<br/>2.动物种类过少,假如真的加入选择性进化,动物的种类需要增加2-3倍。<br/>3.食物可以加入具有场景互动功能的,如竹子只有小型动物能够通过,大型动物通过会变得很慢,竹子只有少数动物能够食用,如熊猫。水里的植物去海藻可以替换成和竹子一样的功能,只有海龟、螃蟹等少数动物才能吃。<br/>空中可以加入随机性季候风,把食物都吹走,增加玩家之间的争夺性。<br/>4.恶魔果实的加入原本是不错的主意,然而却弄巧成拙,后期满地图的紫色眩晕果实让人玩的心累,或许有人会说这样可以增加对走位的需求和追捕别人时,别人一头撞到紫色果子晕了很爽,然后这种果子带来的烦恼晕大于娱乐性。<br/>5.(⁄⁄•⁄ω⁄•⁄⁄)五就是谢谢你看到这里,能够看到这里的人内心都是很温柔的~<br/>最后祝游戏越做越好
边茂富
后期很无聊,变成养成游戏了,而且速度一样只能转圈圈,,大象技能没什么用。海洋生物终极应该是美人鱼吧,陆地生物终极是什么?很佩服你们有那个耐心打到9999.99kd(ŐдŐ๑)<br/>一局要打半天吗?