对于部落冲突这款游戏,本人只是一个入坑两年零5个月的小萌新,最高也就只到了4000出头的杯数,现在只是个11本中期,请各位大佬勿喷。
游戏内容新颖,别致,这是当初coc能够成为现象级大作的原因,但由于游戏本身的性质,导致其如果想要经营的好就必须要有长久的耐心,这个游戏对于精力要求真的不高,休闲的话一天造造兵,就打个6,7波鱼除黑油外资源完全够用。
然后再是那个黄金令牌,礼包的事情,变味变味,我是个萌新,一个零氪的萌新,一路肝上来,挖树,攒宝石,我真的没有你们这些老玩家对于老coc的情怀啊什么的,我只是喜欢这个游戏,玩,仅此而已,氪金活动出再多,他有为了氪金玩家加强兵种?有为了氪金玩家增加法术伤害,效果?人家用的和你一样的兵,一样的英雄,一样的法术。
氪金是为了加快发育速率,你一个游戏真的是靠着玩家的氪金养活的,这是个让人悲伤的事实,游戏官方总会想办法圈钱的,这是个无可争议的事实,还是那句被大家说烂了的话,人家要恰饭啊!得,别和我扯以前coc的氪金这些个犊子,我问你,你看着那个氪金和回报,你会去氪?礼包?哇兄弟你为了一级的建筑,英雄,科技你就去氪一笔?
最关键的是这游戏工人用完后除非你有书有锤子,那就是下线挂机(冲杯玩家另当别论)那这样又有多少人会去氪那些资源类,符石类的礼包,于是才出了黄金令牌,这个玩意只是为了加快玩家的成长,莫非你们这些老玩家是因为看见新玩家的成长速度才大吼不公平的吗?
我相信青元里面真正全满手打玩家真的不多,让他们丢号?就因为一个令牌,让更多的玩家冲上了高本,高杯?不公是肯定的,我们比不过肝帝,比不过氪金玩家,比不过技术大佬,那我问问,我们又在哪个游戏里比赢过他们?人家愿意氪金,取得的是更快的发展,不用感受以前玩家的悲惨的打资源的过程,你要真说不公那或许唯一的真正的不公是对以前那些氪了金的人而言的。
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