斗罗大陆
2019年度沉浸式策略游戏
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玩家评论精选
李佳桐
说实话真的很坑,氪金就不说了,最关键的是战斗的时候完全没有主动性,连移动都控制不了,然后每次都只能看着自己的角色像傻子一样送死……说实话,因为有cd,魂技的释放时间和顺序真的很重要,然而……没有主动权,说是随机释放技能但是有的时候连刷几十次都是一样一样的顺序……每次都在最后一点点死的不明不白。还有斗罗之路,推图嘛,没有主动性好歹数据正常点呀。然而,有的时候为了促进玩家消费或者其他,不论是普通关卡还是困难都会有突然冒出来死活过不去的。一个普通关卡,一两天内涨了近四十万战力然而一点水花都没有,过不去就是过不去,因为没有强到可以无视一切……对于微氪的人真的很不友好。既然说是自主组成战队(只能五个角色),最少安排关卡的时候要考虑到吧,两个肉一个控一个远攻一个强攻,这样的组合!!!因为没有奶妈解毒!!!!前前后后加了四十万战力,连普通关卡都过不去是不是有点过分了?实在不行你给我自己操作撒,只能看着角色作死真的好气啊!!!!还有凤凰那个瞬移,说是遇到近身攻击发动……然而,被兔子近身打到残了才发动就不说了,关卡里的boss是个远攻打你一下就发动关键还跑到更好挨打的位置也是醉醉的。当然更多时候是在瞬移中被远攻打死……明明再来一下boss就死了非要瞬移然后被打死,真的特智障。而且关卡里的boss那个数据真的不改一下吗?真的就是无时无刻不再发现这些触发技能只对npc友好……最后,也最关键的是,好歹对对原著啊喂!我都快要不记得原著啥样子了!!!
伊莉维尔
我认为这个游戏还满好玩的,还满接近原著的。<br/>再说当全服第一的感觉是不错,但没当上也没关系,继续努力肝就好了。