斗罗大陆3-龙王传说
唐家三少授权手游
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玩家评论精选
刚小希
看小说看到,玩了一下,又是一个圈钱一波就走的垃圾游戏。不是针对谁,是真的游戏很差。<br/>绝世唐门我也玩过,绝世唐门都比这个好一点。<br/>想法确实有,变成卡牌类,抽好角色,确实可以,但为什么只有5个上阵的位置?小队不应该是7个人吗?<br/>画风很谜,整体界面(叫ui?)很谜,说真的,好丑。说实话除了那些个画,进游戏后感觉不到诚意,游戏操作性极低。<br/>我不知道这种东西会不会开pvp噢,怕是开了就拼谁装备好战力高。<br/>刷图操作就是读cd,然后点头像放技能,上滑头像放觉醒,其余平A全自动。刷图带扫荡系统(连续十次要vip,颗颗),带半自动系统,也就是你就是看着他们你来我往打就行了,cd好了放个觉醒就ok。<br/>召唤系统没搞懂,能抽出些乱七八糟的材料,材料这种东西,既然卡牌都做了,搞成卡牌养成类不好吗?反正这种和单机差不多,那开一些副本刷材料不是更好?直接给抽出来是真的low。<br/>只有想法没有用心的游戏,你们找到了方向,但是又做出了一个捞一波就走的垃圾。把卡牌类养成游戏做好的话,还有操作性加强,至少不是垃圾游戏好吗?有一点可玩性都行。只要是个还用心的游戏,情怀可以买单。<br/>如果不是情怀,这种游戏我一星都不想给,玩了半小时,删了。再见。<br/>【绝世唐门我都还能坚持玩了小半个月】<br/>其实觉得给这个游戏提意见已经没用了,但还是说一下。<br/>界面,画风,游戏战斗操作性,养成物件细分但尽量不失原著风格。<br/>顺口说下评论。随机武魂这种游戏不可能的,想法很好但破坏了rpg游戏最主要的游戏平衡,一个没有游戏平衡的rpg一定会暴亡,网游小说只是一个美好的幻想。之前一个有奇遇系统的RPGpc游戏,短时间内暴亡了,因为不平衡,玩家流失严重。<br/>但是在手游上,把斗罗的ip做成单机卡牌类养成游戏的想法是非常不错的,FGO,碧蓝,克鲁赛德战记,崩坏系列,b站游戏推荐里很多其实都不差(单论做得如何来说),这些就是很不错的先例。<br/>然而斗罗他们只想做一个首充手游捞一波就走。<br/>不好意思,情怀这次都没法给你买单,太烂了。<br/>by一个从斗罗1连载时入坑的寒心唐门子弟