小小蚁国
模拟真实蚂蚁生态的策略手游

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玩家评论精选
黄榕球
Roguelike?一层不变的传统配置Roguelike游戏现如今也是比较常见的一种,不需要追求过于精致的画质,单单凭借着足够丰富的游戏内容支撑和不俗的玩法设计就能够让玩家不自觉的沉浸,虽然Rouge游戏本身属于RPG的一种分支,但凭借其本身独特的随机性和不可挽回性却能够让众多玩家喜爱,不论老小、不论年龄都能够让玩家富有游戏体验的机制确实可以说是游戏市场上的极具创新的展示,Rouge游戏的作品越来越成熟,很多高质量的作品也相继出现,比如《特鲁尼克大冒险2:不可思议的迷宫》、《以撒的结合》等等。DBG风格的贯彻《恶魔秘境》的设计可以说是“开局模糊不定,后续清晰明了”,游戏虽然明说了DBG的卡牌玩法,但是一开始却并不是单一的DBG玩法,而是融合了多种类型的模式,什么TCG之类的卡牌模式都能够在其中发现一些身影,说是单一的DBG玩法,感觉不如说是融合型卡牌策略玩法来得实在。具体的玩法就是玩家除了基础的卡牌组合以外,在战斗中都是采用行动力的方式进行移动选择,然后打怪就是采用自身卡牌去战斗,敌我双方都有一套自己的卡组,玩家需要选择合适的卡牌去攻击或防御,每一张卡牌都有着相对应的费用,玩家需要有达到费用标准才能够使用,并不是直接一股无脑式的放置,这点倒是有一些《炉石传说》《哈利波特:魔法觉醒》的感觉。比较有特色的是游戏中一些内容体系较为丰富,没有像是传统DBG卡牌游戏那样“抠了吧搜”的,游戏总共有着超过60种的英雄配置,不同的英雄选择对战方式也就不同,也能够给玩家带来不错的体验。不过因为游戏本身比较偏向单机化,没有太多联机内容,玩家想要联机大部分都是通过PVP形式进行,限制比较大,让人体验起来多多少少有些遗憾。如果后续能够多出一些联合作战类型的玩法相信也能够多一些创新点。
王成喜
类似炉石,特效和ui做的很不错,立绘也很有特色,值得一试