永远的7日之都
都市幻想RPG手游

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玩家评论精选
东京少年
听说着游戏马上就要关服了,给个五星吧(好歹也是我玩了差不多四年的游戏)yysy真的舍不得,开始玩的时候我就知道朝奈是最强的神器使,于是就一直馋,馋到了快关服用自选s结晶换了朝奈,结果出了新主线去贴吧才知道那是最后一条主线,这游戏估计也活不到明年了(哭)
giligili爱
开服玩家,这两天下回来看看,实在做不下去了就把游戏改成单机吧,对谁都好
托合齐
这个游戏的打分其实呈现出一种两极分化,有的打五星有的打一星,打一星的玩家大部分也肯定了这是个好游戏,只不过有些地方真的是体验感差(策划这锅你背了吧)。这游戏因人而异,你刚玩要是不看看大佬和前辈的攻略你真的打不出什么新奇结局,除了灭世和木偶戏,我还好,第三个周目就开始打不同的结局了。有的人喜欢看攻略玩,比如说我,即使是看着攻略,能打出结局我也会很高兴还会有一丝成就感。但有的玩家不喜欢看攻略,喜欢自己摸索,这就很闹心了,原因同前面,如果不看攻略很大的几率就是你打出了许多个一样的结局后不喜欢这个游戏,觉得它无聊。
炎亚伦
战斗方面就不吐槽了,心里都有数。被这个游戏吸引是因为设定,七日倒计时死亡轮回外加多线剧情什么的想想就带感。然而,游·戏·体·验·极·差。本来很期待二周目结果一睁眼就有种玩游戏坏档了的憋屈感,主角二周目继续犯傻结果玩家必须跟着傻,说是选择影响结局但是决定性的点就那几个,而且强行给你树立三观,MMP我不是什么伟光正我不想死我不想牺牲别人拯救世界,我想走帅气反派大叔线希罗这种像莫教授的狂人对我胃口我想攻略他(咳咳,这句划掉)你这样还设立什么选项。最重要的还是体力的分配,galgame玩成了城市规划,这也可以接受,但容错率实在太低了,一步错步步错,因为少了几点体力而无奈等死的憋屈感肯定不少玩家已经感受到了,容错率低也可以接受,但是这又不是砍一刀存一次档的单机RPG容错率与付出的代价和等待时间不成正比。剧情的确很好,但是绝对没有优秀到可以心甘情愿被喂屎的地步。多周目难度提升可以接受,当年传火一到八周目难度提升也玩过来了,但是难度提升无法通过技巧操作克服你闹呢,诡异的受击判定和躲不掉的攻击对不起我无法凭自己的力量守护这个城市了。 可能是期望越大失望越大吧,这游戏真的没什么玩头,除了人设对胃口真的没别的了,冲着战斗来的别玩了,冲着剧情的话,自己摸索的话要做好心理准备,剧情并没有优秀到让你付出这么多时间(一个好的galgame游戏时长最多也就十几个小时,而这游戏一天24体力制是在让人没有反复尝试打破轮回的动力),看攻略的话还不如去看看内测大佬玩的剧情视频,各种剧情任君挑选,既看到了自己期待的喜欢的剧情又省时省力。