前几天乱哼歌,不知不觉哼到了七都主界面BGM,百感交集想要回坑看看。流连了三天,竟然对这凉凉的游戏有些释然。
主线重发布,新瓶装旧酒,这款手游本身——交接都市的现实载体——也卷入了一场缓慢的轮回……今后的七都,虽然不会再有让人搓手期待的内容产出,但也不会再有磨人心态的奇葩运营,没拿到的皮肤总能等到复刻,不称心的支线可以用编辑器圆梦,在这个不再有突破的轮回中,几乎一切都滞留在最后的不好不坏的时代。
纵览现在的二游,科幻向机能风的题材当道,那么七都的唯美主义、幻想题材难道被淘汰了吗?我想答案是丝毫没有…潮流中的经典总会走回潮流,匠心独具的品味有目共睹,打开七都的衣橱,我依然惊叹于在某个活动背景的主题之下,为不同角色量身定制的背景、服装、特效、乃至某个物品的命名…
我不再幻想七都的项目能够重启,但我依然希望七都保持当下的状态,再苟上一年,甚至三年。能胜过某些短寿的游戏,七都一定有着自己的优势,那就是长达三年的剧情积累,人见人爱的角色塑造,以及指挥使和神器使们深刻的羁绊……有些游戏被砍掉是要及时止损避免沦为笑柄,而有些游戏能留下是作为口碑代表,为品牌加分。我乐观相信,市场充满了不确定性,对品质的认可和尊重却是确定的。回到开头的看法,对于七都这样优秀的作品,即使很难再有新内容,但是拥有一场不受拜金策划打扰的纯粹体验,足够让人满足。
相信与神器使们并肩战斗走向结局的指挥使,都不会后悔“曾经来过”。
别去猜是不是幸福,逃不过一场旅途,看谁能跨过这条愚蠢之路,或者天真,或者已麻木。
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