详细说一下游戏内容,首先材料太难出了。
其次也没有战力啥的,装备系统也不明显,反正我玩了一个小时就三件装备,两件自带的,一个游历出来的,一句话吧,就是打不过怪,这游戏就是一直游历在那点点点,结果碰上了怪打不过,那还玩啥。
再就是渡劫,为啥每次都是%八十,九十的概率,就总得失败两次才能上去。是我脸黑吗,还是后台另算概率,逼迫充月卡呢。
最可恶的一点,不知道是我一个人还是服务器缘故,总有那么点卡卡的感觉,还卡的不明显,就稍微有丶延迟的样子,我这可是800兆的宽带。
小说是提升修为慢的,这里的却是一个小时就有了金丹修为,这么快,修为还可以送的?有些假。。历练地图是不一样,但是就只有几个地点,有用吗?对了,加载可不可以快些?
建议师门任务建议一次能接取多个或者降低一下cd时间,重复的功法建议可以出售,可以手动选择炼制什么丹药(后期令人发指的渡劫成功率以及疯狂炼制不出渡劫丹还是很搞人心态的)。
修炼取消有点恶心人啊,莫名其妙的浪费,然后一开始突破居然就成功率不是100%,每一个小阶段就要度一次劫是不是过分了,而且85的成功率我就失败了三次,严重怀疑这是一个氪金点。
我还没发现怎么可以获得药材(因为我前面直接失败三次),然后有个三倍领取本来以为是看广告,然后直接就三倍了,也不知道是什么资源,后面看见加速什么的全需要,应该不是很便宜的资源,也没一个提醒。
开玩笑,灵根才叫真实,没有固定产出,成功几率海贼低。其他都好说我现在灵根成功率37%感觉车门已经锁死了。
后期跑图炼丹丹药用不完的,前期概率也没那么低,拼脸呗,因为灵根连增加成功率的方法都没有说了也没意思。
确实好玩,不过东西少了,灵宠应该可以有更多的选择,然后说一个关于功法的问题,没有道理我学会了一门功法,然后我把书丢了就不回来了。
做这个其实是为了保护休闲玩家利益,毕竟就一本功法,差距也不至于太大,如果可以无限学习,差距就会非常大。
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