疯狂连萌
合理运用棋子的特性

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玩家评论精选
最兴来
目前220,感觉过210后难度就大增,两次止步220,大多人物的技能太弱,没有出场空间。没有排行榜,没有参照比对。10人口太少,敌人又太多,都快占满了什么。
孙爽
刚开始还蛮有趣的,过了一段时间越发僵硬,随机事件太少加上卡组逐渐固定,每局的发展差不多都能猜到,养成系统又导致要花时间去肝差不多的内容。