法洛伊:幻境
组建一支精英小队去探索裂隙的秘密

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玩家评论精选
徐瑛彬
结论先行:老实说,我是被劝退的,游戏机制有点复杂,新手体验着实不舒畅。虽然我已经习惯流水线作品,但对这样的创新游戏依然保持足够的称赞和推崇,游戏本体给四分,减一分算是我的怨念吧。<br/>没有深入体验下去,留着过几天身心都准备好了再来试试。<br/>1、载入画面的观感和BGM很像古早的日式RPG,有点《永远的伊苏》那个味道;<br/>2、主界面的简洁程度是我没想到,不太适应,相比之下,棋盘和人物建模还算得上更精细一些;<br/>3、在传统战棋游戏的基础上做了挺多的功能性创新,就是这些创新需要足够的战棋游戏认知和上手学习的过程,而且游戏的参与度要求很高,可能会劝退一部分人;<br/>4、进入环境之后,无法退回主城界面,一定要通关才行,硬核要求也会劝退部分玩家;英雄的装备、技能和行动指令的搭配有一定的策略性,但策略性在怪物数量和位置固定的棋盘上,整个策略性成功之后的收获感不如其他类型来的爽快。<br/>5、回到原点,游戏战棋的底子加上创新的系统玩法,硬核的过关要求,高强度的游戏参与度,对玩家的筛选要求挺高的。<br/>第一轮,我败下来了,他日再战。