废土行动
夜幕降临,警报响起

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玩家评论精选
高志溶
生存游戏总是喜欢将世界摧毁的一无所有,然后又可以凭借玩家一人造出各种设备。这种开局已然不知道见识过了多少次,如果用正常的逻辑来想,最基本的生存不就是保证吃穿住么?房子都建好了,我却还穿着条内裤到处跑。更奇怪的是图纸里有个纺织机,用来做出又好看又结实的衣服,希望下次能让我养蚕,过过农家乐。以上只是不正经的吐槽,不用太在意,世界的设定在很多末日游戏都跟玩似的,也不止你一家。
费蒙特
丧尸都有衣服穿,我怎么就没有衣服穿,我还要裸跑到处收集材料,世界是被搅拌机搅拌过了么?满世界被分解的只有材料?哦,不对,商场里有完整的装备,不过那要钱啊!说实在的,我不在意氪金换取更好的装备,我也不介意采矿学习制作武器制作枪支,建起各种建筑。毕竟这些都是在正常的逻辑中会发生的事情,但是凭什么教官穿着一身特种兵装备,却没给我一件衣服?连丧尸都穿的比我整齐啊,我就算过了新手教程也只是披了件简单的T恤,裤子都没有啊!怎么我是来玩荒野求生的么?衣不蔽体活过三十天?即便这个世界除了丧尸没有其他的人类我也是会害羞的啊。
锉冰进行曲
果然是开局一人一狗,再搭配一个NPC,然后就活生生看着我被丧尸咬死。如果你是看着游戏的宣传图觉得画面不错,想来试试这款游戏的我劝你跑、快跑。对比测试期间,这个正式版本真没有在画质上做多大的优化,开服之前我甚至在评论区看到有人拿明日之后和这个做对比,消停点吧各位大哥。
三浦凉介
好像最近很流行这种末日求生类型的沙盒生存游戏,于我个人来说还是比较有兴趣的。我最早接触生存游戏的应该是饥荒,当时正版不能联机,就和朋友玩盗版,后来官方出了联机版就入正了。所以这个游戏也一直有在关注。体验到目前为止,马马虎虎吧,没有想象中的好玩,主要是地图小、肝度大,虽然一天体验下来可能不影响什么,但是长久的话,游戏内容重复、上班打卡的现象肯定会有。游戏中的建造体验还不错,虽然我目前只搭了一个小木屋。建造的过程虽然简单易上手,但是材料的准备却很复杂。