废土行动
夜幕降临,警报响起

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玩家评论精选
六等星之夜
游戏作为一款可以多人联机的生存类游戏,并且也添加了PVP和PVE玩法,玩家可以互相合作去击败比较厉害的僵尸,当然也可以互相争夺资源,去遵循“弱肉强食,适者生存”的法则!游戏中也添加了交易系统,在避难所中玩家之间可以互相给予资源。地图中的房子也会有几率刷出真实玩家,这就使得游戏中最大的威胁来自玩家,而不是僵尸。因此玩家在抵御僵尸的同时,也要防止其他幸存者的侵袭。不过,游戏中的载具目前为:自行车,越野车,直升飞机,所以我们需要在节约体力的同时,也要增加库存。游戏也开发了双人玩法,玩家可以控制两个角色,两个角色只有体力不共享,其他比如等级,金钱,库存是不变的。这就使得玩家体力值大大增加。游戏中也增加了可爱的狗,狗在地图中出现,会被僵尸围攻,解救之后会有一个箱子,有几率获得狗。
风里刀
我想问,这个等测式过后我们现在玩着的测试版会删档吗?
博尔格蒂
这段时间玩了一下感觉还不错,在以前的基础上加了一些东西,让游戏更丰富,而且在商人那里每天可以用东西换金币,再用金币换想要的东西是很良心的,零冲党福音。就是还有一些小的bug,毕竟还在内测嘛,改一改就好了,本来我想在游戏里反馈的,找了半天没找到在哪里跟你们反馈,只好来这里说喽,我遇到一个bug是自行车耐久为3的时候,去二级树林,耐久应该是正好用完,我当时体力差一点我就选择让他先慢慢走着,等一会体力加速过去,然后体力够了过去显示耐久不足了,这个是不是要稍微修复一下。
周淮安
我这里面的武器消耗的太快还没有怎么好好用就报废了还有这里面的人物的饥饿消耗的太快了随便玩一下就饿了我希望增加一下武器的耐久度和饥饿谢谢
洪君彦
因为体力限制导致前期灰常难搞,二十四小时换着角色玩?你不觉得无聊我都觉得无聊!像《明日之后》这样,下班肝肝资源娱乐一下!游戏就是为了放松娱乐的,一款只能算得上是单机的游戏,你加入了合作模式是好,但是这体力限制并不适用!打个比方,比如《这就是战争》这样的生存游戏,突然加入体力限制,这样会导致游戏体验直线下降!我不是土豪,也不是无聊到爆的人,花太多时间去搞一款被限制住游戏核心玩法的游戏!游戏需要创新!比如凉屋能出《元气骑士》,热区能出《阿瑞斯病毒》这样的独立好游戏!而你HODOGAME也不差,希望你的新游戏能有属于自己的特色!