
新手期体验得也七七八八了,就简单来说两句吧。从我个人体验感受出发给攻城天下手游打7.2分,这分数仅代表我个人看法。

1、核心玩法成熟:多人实时对抗,强互动,无前奏,随时开战。没有个体主城,以军团为聚点,一群人就相当于一个国家,发展自己军团的领地,需要多人协作。(简单说:玩法比较成熟稳定,可以预见游戏可玩性强)
2、武将平衡性一般:武将技能丰富,在搭配上确实可以尝试更多,但星象有好处也有瑕疵,星象在一定程度上确实可以丰富搭配,但也限制了一些搭配。(简单说:星象是一个双刃剑)
3、资源获取简单,但需求大。游戏中的资源产出方式很多,获取相对也简单,但资源需求总量也不低,短时间内成型难度大,需要长期积累。(简单说:就是养成线长,需要长期积累)
4、白嫖程度合理:游戏武将这些全部都可以搞到,在培养方面会因为品质逐渐增加培养难度,上限也会有所增加,这也算是养成玩法的通病吧。(我说合理的原因在于:既能获得,虽有培养难度,但并不是完全无希望)
5、游戏界面与风格,算不得精致,甚至有点小吐槽。这是我减分最多的地方,前期新手任务活动、福利向的奖励活动,都给你来一个图标放主界面。给人第一印象,这游戏满屏图标,该不会是重氪游戏吧,你玩了几天之后,发现很多福利活动图标消失了,因为领完了,界面就清爽多了。(简单说:送福利是好事,但你弄那么多图标碍事)
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