特种部队小组这个游戏让我萌发了注册和答题的欲望,一星给情怀,一星给制作者,我这个人废话比较多,希望制作者耐心看完:
先说点题外话,从CS1.6,到csgo,我玩了有8-9年了。(可能有大佬喷我:连1.5、1.3都没玩过,没办法,我爸给我买的第一台二手电脑上安装就是1.6,后来也试过1.5,感觉还是1.6好玩一点。)中途也玩过各种各样的fps,像cod系列,荣誉勋章系列,国产的各种网游,我都玩过。
接下来回到特种部队小组2这款游戏,作为一款fps,射击就是游戏灵魂,可是这款游戏却舍本逐末,我相信各位体验过本游戏的玩家都有一种手里拿着玩具枪的感觉,蜜汁后坐力,蜜汁伤害,蜜汁换弹。
可能有人要怼我,说游戏模式多,枪多,地图多,人物多。但是你说的这些再好听,都是建立在射击之上的。一个糟糕的射击手感,能掩盖所有的优点。
建模差我可以忍,但是手感差我不能忍。相比于1.6官方的几张地图,几个人物,几把枪,我觉得这款游戏金玉其外败絮其中。
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