航海奇闻
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玩家评论精选
简艾
这游戏可玩性还是有的,不过一味的单机刷牌挑战的,总感觉有些无聊。建议推出可以三人或4人组队的那种一起打个某个boss或者是某种副本之类的。会大大增强可玩性。
完形崩溃
兄弟们,其实这个游戏原版是杀戮尖塔,画风更好,不氪金。<br/>杀戮尖塔是端游但现在有手机版了,推荐游玩
草原大地懒
忘开设置了显示游戏时长0分钟...<br/>玩了一礼拜,哎呀相当上瘾的游戏,你从里面能看到月圆之夜的影子,但又哪都不一样,非常独特有意思的玩法。一局打完时间很长,但开完这局你就是会有再来一把的冲动<br/>与现在大堆快节奏游戏不同,这里面金币来的慢,可解锁内容多,一个新东西能钻研好久好久。氪金不多,不氪也完全能玩,哎呀真的很爱的游戏
敏敏特穆尔
很好玩,但是战利品不能跳确实很难受,还有真滴肝,扣个一星,还希望游戏越来越好,虽然好像要完结(小声bb),卖个萌_(:з」∠)_
朴翔
好玩又虐心!主要原因是运气成分太重!玩了一周吧,只开了两角色,初始角+剑客+航海家,不是没金币和航海点开其它角色,地图。我金币早过万了,升级品都买了,换了船……而是想把已开任务打完再买角色,地图!然后无力的发现任务……忒呕心,进入一个无限死循环中<br/>1:运气成分太重,胜利后选牌,一大堆费牌,有用靠谱的就那几张!有次我耍了4次,一次25银币,耍穷了都没耍到好牌。无奈¬_¬`重开一局呗,银币都刷干了<br/>2套路太多,简单举例,小兵23血,如果你没升级牌,没拿到好用牌,你靠基础牌,一般伤害就是22血,差1血打不死!遇见图二木偶岛,1血变满血,又虐一遍!商店跟随机事件,永远只能2选一,选路有取舍!……<br/>3随机事件种类太少,单一化。也是少打一星的原因!这类游戏随机事件如果增加一些内容,就更完美了。毕竟你想玩家佛系随缘,那就多设计点随机内容啊,才可增强可玩性!每次选择就像背答案一样,久了就枯燥了……个人建议!!<br/>4再说氪金问题!我就微氪18个大洋,一切随性,可嫖可氪。白嫖玩家一样都玩开心,因为这游戏靠运气吃饭,就算开了好卡,你也未必能选中用上,总卡数量好像在900张以上,胜利后3选1,自己想吧!!当然要氪亦无妨,自己开心就好!<br/>4任务难度,稍觉难了些!并不是打不过,有一定难度。毕竟运气成分太重。举例商人要3个水果任务。老子3图推完了才选到两水果……无奈¬_¬`运气好,过一遍图就完成。运气不好,,呵呵,一天都未必能完成!!<br/>最后我想问一下,角色皮肤,船体涂装这些有什么加成效果吗?一个角色几个皮肤,没看到有什么加成效果,那买来干嘛??好看??又不是动作格斗冒险游戏,买个皮肤我可以360度旋转看角色,打怪再来个秀截图……建议你们可以在皮肤涂装上加点属性,或者技能撒的,买皮肤才觉得物有所值啊!我几万金币一个皮肤没买!!<br/>总体来说,这游戏非常不错,耐玩性高!因为你永远会在一个无限循环中找成就感!给你一颗糖,不会轻易让你拿到,当你觉得快拿到糖的时候,又被人拿走了,你想吃糖,又要去追……个人观点!<br/>我会玩下去,因为这类游戏适合我类上班族,轻松休闲,随玩随停,再带点虐心呵呵^_^
王小宇
可以说是困难版月圆之夜了,等月圆之夜更新等得心累玩玩这个也不错。
周淮安
整体还不错其实,玩法也还可以,没必要氪,也能玩
朱有才游戏解说
非常耐玩,非常难玩,但是玩多了就非常丝滑,对新手不太友好
叶茂青
耐玩性:<br/>放弃幻想,接受现实。不要做无谓的抵抗。现在回头还不算晚。
吴世豪
游戏不错,就是太看运气了,组卡组全靠运气