灰烬战线
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玩家评论精选
白小航
垃圾游戏,回合过场动画还是宽屏,还战旗,不过是回合的,走位地图跟站桩回合有何区别狗拖才吹好玩,全是机器人刷屏抽到什么什么。再说打法敌人炮打的远,我方防空炮只能打两格,敌方不限兵种克制打空地,远程的打四五格。平衡没了玩你家的策略。
折耳兔
之前下过,感觉一脸懵逼秒退。现在回来玩,感觉又还行。但是很多地方摸不着头脑,对新人太不友好了,操作界面想往回走那个人物太大了不好点,然后换个操作模式,又看不到增益效果负面效果。关键是就算我看到了我身上都有些啥,我也不知道那些是啥,点了也不显示。可能是我没摸熟的原因,但是,你要考虑新人吧,不可能一开始玩就熟透了吧。换人物都不知道哪个是我想要的,不能长按看详情,盲猜盲换的感觉
神裂火织
挺难评价的。画风,游戏模式,故事写法比较特殊注定了受众面不广,要么是喜欢要么是劝退,现在我估计基本是极少有新玩家了,老玩家大多也是例如我一样头铁的3。游戏本身也是有一定问题,这游戏在前期转阶段的时候,培养成本特别高,当时开服玩家基本上如果想跟住进度,基本上只够你拉起一个队伍零一个俩那块,一但选错了就开始折磨了,我还记得当时我空战是雨燕加190,然后。我当时俩朋友就是这么劝退的,哪个阶段真拉不动,结果就是拖节奏重拉了一个奶瓶。后期虽说火车开出来的材料多了,养起来不麻烦了,然后辐射区之后一个图里的限制性怪物就变多了,导致了什么呢?简单来说就是走一步看三遍,还可能漏看了看错了,试错成本太大,因为这些效果要么是控制要么是大伤害甚至还有的直接就秒了,然后你就重开,情况参考明日方舟,我当时硬着头皮打到空王座之后就开始抄了,就是太累了,打个游戏跟做报表一样,不过看这样似乎以后也是这个套路了。用爱发电吧,这游戏对我来说就是不可能完全弃坑,但也真没脑力一直玩的一个特殊存在了。