灰烬战线
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玩家评论精选
高木正雄
还不错,感觉唯一的缺点就是立绘太少了,并且改装之后也没啥变化,还有就是自动战斗十分智障,不过好像是根据你给dolls设定的职位来判断的(比如防卫就会一步一营每次都得切换成架设状态再打人,会导致防卫躲在突袭后面)到现在为止只充了个月卡,还刚充没多久,感觉爆率其实还可以,第一次十连刷出来一个百夫长一个B17E然后就没敢再换了,现在也玩了才半个月左右十四金,每天刷刷侦查任务也就那么混过去了,新手陆地还是推荐老鼠加地狱猫,或者其他的肉盾加上移动警戒的输出(主要是地狱猫是三星轻坦歼输出会比其他要好点)打之前看看对方射程,把超地狱猫警戒射程的优先用攻击机解决(轰炸机单体输出太弱)然后对面基本上可以无伤了,
才旺罗布
冲了三千rmb都没能打赢得黄昏石(全是重型)第二天被我用几架轻型加重型打赢了(赌命成功。说说这个游戏不合理的地方。黄昏石的空中火力和地面火力能用歼灭空中的技能打死重型和轻型赌命(10改也不行肉的也不行)不被打就会使用白刃突击半个空中屏幕(日服为什么是奇袭空中刀可以理解了,这怪物原本是狙击种的变异种。从奇袭刀变化为空中奇袭刀可以理解,需要标记才能使用。但你的国服的这个是什么道理?不给打就给你来个白刃突击全秒杀?重型战斗机的肉t意义何在?另外轻型飞行种中的捕食射线,可以因为被标记的单位就pass命中从而先判定固定伤害的确不错。但是如果是一堆的这种飞行种玩家的轻型和重型战斗机都战损大增,甚至都不用考虑是否已经形成了战力碾压。
张骁晗
不是每个人都能成为小岛秀夫,三上真司。不是搞个双层战场就能制霸手游界。这游戏开头直接把我劝退了!暗的界面,别扭的UI,抽卡画面还不能跳过。尤其是战斗模式,居然要一个个点?开玩笑呢?我以为这游戏飞机和坦克好歹有点路空配合,好歹有攻击机和战斗机的区别,但是我并没有看到。只有一个双层战场,却没有对应的游戏系统进行配合,飞机的速度优势几乎没有体现。然后看界面的图标,各种战斗信息,我感觉和之前那个什么xx神界并没有区别。以及都要手动拖动角色移动,还亏是二战兵器,机械化呢?我还不如玩战舰少女r的排队枪毙,起码有点战列舰对决的味道。总之这游戏就是一份看上去很高大上的炒饭,特地用澳大利亚M12级的牛肉,结果酱,肉和米饭是分开的,根本不入味。还死贵死贵的。