灰烬战线
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玩家评论精选
乌龟组合
这游戏很良心,肝度还行,主要是军武类型的我比较喜欢,就像舰r和舰b,喜欢军武真的可以试一试
蛞蝓少女
我这么说吧,战旗类的游戏本身就不符合现阶段的手游市场,所以为了迎合市场战旗类游戏也必须往快节奏方向发展,其次是战旗类游戏的受众不是很广,因为操作复杂和过慢的节奏,玩游戏不就图个轻松,养老婆吗?这款游戏把这两个点都做得极差。即便是战斗可以加速和跳过画面,但是整体表现让人难以接受,人物的动作冗余,而且每个杂兵都要显示动作(谁会在乎杂兵干了什么啊,直接显示结果它不香吗),人物每个部署都要演示大量动作,敌人也要一个一个攻击,光是看这些东西都浪费了大量的时间。很多人看到青元网下面那个演示视频直接游戏都没下载,有多难让人接受就不必多说了吧。
克里卡列夫
项天再界5佰年子子孙孙等下去前半句怎那么成敏感词了?你们到底经历了什么会把游戏从资源建造改成抽卡类人物碎片的。出击合金固定?强推3星过图,遏制低耗打捞碎片不让刷了改随机箱子?还用钥匙限制次数,困难度每天只能刷三次概率掉落碎片?删了3星以外的角色算了,还假惺惺的留着这些低星干什么每天30次挂机远征删除?肝度不减反增搞得低星升星成本比3星还高亏你们想得出来逼人用3星推图,拿国服当韭菜是吧1图的0消耗火车里的晶石哪去了?