时空猎人
经典格斗手游,操作手感一流

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玩家评论精选
杜宇麒
玩了几天测试服,希望把克制关系去掉,每天体力刷新,一天体力一千感觉差不多就行了。感觉不要每个角色都分各自的战力,这样要把每个角色都弄满级总战力才高,像我这样只想玩一个角色的就不想每个角色都要弄满级,想试一下其他角色的话,可以转职。 还有就是冰魄感觉还是时空猎人第一代的比较好。 副本的难度比内测难打,福利也少了很多。体力还是300没变,天梯赛感觉那些控制时间太长,受身要6秒左右冷却,被控到打一套基本就要没了,而且商店里全是要黄钻和钻石买的,魔晶就没什么用了,就只能升级强化装备。而且成长之路和军衔的任务难度也比内测难,现在29级就卡在噩梦难度的任务了,抽奖反正就是保底才能出,内测也一样,抽到的史诗猎人可能还会抽到好几个一样的。这个游戏比第一代出龙影之前的还垃圾。不能自选猎人,猎人还分等级到后面基本没有人玩精英猎人了,都是玩史诗猎人了,这样公平性就没有了。
江之岛盾子
麻痹的老子他妈的冲了900了,真的是不想说了蠢,死了抽卡概率低的要死,没体力就根本没法提战力,还要pvp直接改名守望机械把时空猎人1是我的青春也冲了,1500多3你好歹让平民玩家玩一下啊,赶紧想法子优化游戏体验把别让我们这些老玩家心寒。
霸天零式
竞技场弄的真差劲,公平个屁,对面带个浮游炮,没事打你一下,你把对面打倒了,那个炮冷不丁给你一下,然后我就被反打,问题是我没有啊,还公平,还有那个守望,尼玛技能判定优先级那么高吗,同时放技能就给我打到了,他啥事没有,最最最受不了的是,我这边还没开始,对面就打我脸上了,我也没有网络延迟,我上来就得受身,,我上来跑到下边,还突然挨打真搞笑,竞技场做不好就别做,搞人心态,各种小细节直接劝退,刷图要体力还要战力,打不过副本去打会竞技场还被恶心,真有你的。
苏格拉没有底
我一直想问问,那个钻石做成付费和免费分开来的游戏策划们和背后的老板们,真的不怕泥头车嘛?我玩游戏打发时间没错,但是不会说一下等于免费的代名词吧。要这么做,福利跟上我也没啥说的,但是说的200抽呢?搁着分期付款呢,行吧,分期付款也不是不能理解,都是为了留存率为了kpi嘛,那我这评价分数也来分期付款吧。
文东会
先总结,喜欢竞技的玩家可以玩,里面含pvp,刷比分,公会战,包括跨服竞技等。不喜欢竞技的不建议玩,因为pve方面的目前感觉很单纯很简单,基本就是每日任务走个过场,每天的提升,都是为了竞技而存在的。