
先说火焰纹章:英雄这款游戏的优点,美术很棒,音效原汁原味,氪金要素不多就是肝。然后说说感受,一,多出手游多积累经验,老任手游经验太浅,用手里的ip对各种类型手游试一圈儿水,找出自己的方向,毕竟老任是最爱秀自家黑科技各种玩法创新的游戏大厂。

这一作已经把原汁原味的火纹极简到了无脑。游戏侧重点不在策略在养成。个人感觉从手游的体验角度整体不如学火纹的杀戮幻影,杀戮战场体验更好,保留了火纹的所有战场环境设计。
非常想吐槽五星暴率,抽了6次5连一个五星的影没看见。二,本作是正统火纹的宣传工具,因为手游把火纹做到了极简,大大降低了游戏准入难度,毕竟正统火纹对新玩家还是有一定门槛的,更不要提火纹特有的经典彻底死亡模式搭配最高难度,已经不是能用简单的抓狂俩字来形容的了。
梦幻模拟战估计是再也起不来了,皇家骑士团也彻底沉寂了,就剩火纹这个独苗。人都是爱凑热闹的,所以本作可以为火纹这个ip吸量。总之这个作品对于火纹老玩家,就是凑个热闹,老老实实等四月的复刻和明年的正统续作吧。
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