
本人纯武侠爱好者,刚看到这游戏的新闻消息就来青云网搜索了然后就是秒关注加预约了,就为武侠二字,我先给个五星,一直期待着,这次没抢到测试号,甚是遗憾,江湖求生,所以看了其他玩家直播视频,发现一个我个人比较注重的问题,那就是轻功目前在我个人看来,还没做到武侠的标准,物理视觉不够。

大轻功用起来的时候速度上不够流畅,不够快,看过金古的武侠小说的人应该都知道,武侠轻功个人看来应该是那种大起大落,追星赶月,大步流星的感觉,而目前江湖求生中看起来反而有点飘忽忽的,软绵绵的,没有那种干净利索的视觉感。
我们只需要按住右侧的轻功按键,并且控制方向,就可以实现疾跑了。注意不要点击,点击就会使用轻功跳跃~
天大地大随我去也~轻功水上漂也完全不在话下!
不过要注意,轻功疾跑会持续消耗内力,如果心法等级不高又没有回复内力的药品,就不要浪费内力了,内力还是留着释放技能招式吧~

老哥,这是吃鸡,你想什么呢,以为还是开局一条狗,一刀999啊我就觉得作者介绍得已经很完美了,前无古人啊,就是视频做的有点简略,风景画质什么的还不错

讲实话我觉得这游戏最重要的应该是代入感,一局玩的久没毛病,再说这是近战,想要玩的时间和常规次鸡差不多要阉割多少东西

手游最怕的就是单局时间过长,而且期间需要一直操作,试想有这么大把的时间花在一局手游上为何不去玩端游呢?目前为止除了虚荣暂时还没有看到一个能接近端游游戏性的手游(炉石这类移植不算)而且虚荣已经成为前车之鉴了,过长的单局时间使得这款高质量游戏一直不温不火,以现在的用户需求和手游市场来看,真的不适合把单局游戏时间做太长。

远程武器可以有,可以参考一下流星蝴蝶剑,在防御状态下远程攻击可以被格挡。
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