
先来谈谈机甲军团这款游戏的缺点,我个人很喜欢这种类型的游戏。不过,你这借鉴的也太多了吧?那个东西不是农药的铭文页么?不是么?你那个击杀音效,不是lol里的击杀音效么?

word哥你们可不可以再懒一点把火影忍者的bgm换过去啊?还有你辣个结算时点赞的设定。借鉴OW了吧。机甲太少我看到评论里有人说初始机甲可以风筝所有机甲?不存在的。但是辅助机甲和输出机甲的优缺点都有挺多可以互相补足这点非常吼的诶。
再说说优点,这种类型的游戏操作顺畅(算是挺顺畅的)之前到现在没有碰到bug挂比操作也很舒服。匹配系统真的很棒,没有遇到挂机(一个都没有)因为这类游戏都是打人躲掩体打人躲掩体这种游戏方式导致队友都不是很坑因为操作简单。机甲攻击到对方时的音效很不错。听着是真的舒服。

总结:游戏公司在操作方面很用心,可是界面这一类东西大部分是借鉴过来的。虽然我不讨厌这一点可是这槽点太多了喂!我还是希望把击杀音效击杀特写主界面铭文?那个叫什么的界面自己设计一下,反正主要是界面的锅借鉴我不在乎可是最后搞成四不像就不好了。

幽灵机甲有bug主武器换子弹,如果不等动画结束就按住开火的话不会换子弹

玩这游戏就是为了听到LOL的击杀音效啊哈哈哈
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