机甲军团
个性多样的机甲公平竞技

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玩家评论精选
王元昊
试玩3天,来说说我对这个游戏的看法。不吹不黑。<br/>MOBA+FPS,这个分类没毛病。从游戏界面就看得出来,某著名.moba.手游的界面+某屁股FPS的射击反馈,很合适。<br/>一些游戏细节吧……<br/>pvp(总感觉我匹到的队友是电脑?)的匹配机制还算可以,至少不会拿着一星机匹到五星神机……但是偶尔还会匹到你根本打不动的大神。射击手感很好,一直输出就好,基本不用转视角。(输出很无聊?算是吧。)就是频繁断网啊,错误代码啊很破坏心情。就是这个自动锁定会自动换目标很难受,需要调整准星。剩下的就是,有时候会突然跳转视角(换子弹的时候吧……)搞得人略尴尬。<br/>pve。这可能是这个游戏最大的槽点。如果这个游戏制作团队到现在还很乐意来TapTap看一看用户评论的话。请注意后面的几行文字。这游戏的pve是我玩游戏这么多年第一个觉得神奇的单人剧情副本。推荐战力和实际能打过副本的战力相比低了有整整一个三星满装机甲(这还是仅仅到困难难度)。而且提升副本难度的方式也让人有点匪夷所思。其他游戏提升副本难度,要么是单纯地提升小怪防御啊血量啊攻击啊,要么是单纯地增加单次波数的小怪数量或者是小怪波数啊,要么是单纯地增加boss属性啊……可是这个游戏的pve……算了,你们要增加的东西太多了,我该夸你们实惠。为了提升副本难度,不止增加了小怪和boss属性,还增加了单波出怪数,还大大增加了怪物波数,总副本时间还不做任何改变……这意味着我拿着两倍推荐战力的队伍去刷副本,第一波怪还没打完已经出到了第三波怪,等我打到boss的时候,中弹的光影效果已经让我不知道自己在干嘛……好的,我还可以在死前数数红标……哦原来我周围已经有十几个怪了啊,哦他们每一个都和一开始给我的npc一个水准啊,哦副本一开始就给我4个npc啊,哦我还没算boss啊……心情复杂。拿着远程机被十几个机体围殴?拿着中程机被好几个远程机炮轰?要加数量就拿捏好战力做成无双副本行不行,要强调自己AI牛逼就拿捏好战力做成炫技副本行不行?唉……其实我挺想看官方人员拿推荐战力刷副本的视频的,真心话(如果真的有得刷的话)<br/>最后谈机甲养成。氪了一发月卡发现没什么卵用2333。机甲1星升3星3天就可完成……(◦˙▽˙◦)节奏太快了点吧。而且机甲不多,皮肤敷衍,装备……看脸。这里槽点更多,吐不动了……<br/>还有很多很多游戏制作细节上的毛病,真的是吐不动,反正不给分就对了。<br/>最后总结一下,pvp不得分,pve扣一星,机甲养成再扣一星。嗯……负两颗星,算了,还不如不给。那就不给星,有点尴尬……好吧,一颗星给游戏制作抄得某moba手游的界面,一颗星给游戏制作抄得某fps射击反馈的手感。<br/>(◦`~´◦)嗯,我还是去接着玩这两款游戏吧!