剑侠世界2

一个恢弘华美的指尖武侠大世界

realme(真我)
realme V3

系统基础参数

上市日期
2020-09-09
外形
164.40mm*76.00mm*8.60mm/190g
CPU型号
联发科 天玑720
CPU频率
2.00GHz
CPU核心数
8核
GPU型号
ARM G57 MC3
RAM容量
6GB
屏幕
6.5英寸 / 1600×720像素
电池容量
5000mAh
续航时间
理论待机时间约576小时
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玩家评论精选

奥咪咪

谁可以告诉我一下多久开一次新服,谢谢大家

03-06

蒋林珊

来来回回,下了就删,删了又下,唉!我又回来啦!

02-16

萧天润

西山居做的游戏画质不错,人物也好看,其他的就差强人意了

02-14

促狭鬼

这里是入坑没多久,截止发出的时候已达41等级并使用正太体型的玩家感受,不喜勿喷<br/>——————————————————————————<br/>以前玩过一些武侠世界观的游戏,但由于各种原因都不是很满意,我在这款游戏和橙留香不,楚留香之间纠结,但这次看完评论,听说“这游戏社交很好,偏社交”就决定抱着试一试的态度进入游戏……<br/>————————————<br/>……Loading……<br/>————————————<br/>第一次玩,以前也不懂什么各派宗门是擅长什么的,懵懵懂懂的根据特效及简陋的简介纠结了好久选个武当。<br/>算了不提这个,那个这儿是个正太控(所以是不太会在意帅哥美女的),惊——喜——发——现这游戏居然还有正太体型可选,简直是武侠游戏的清流,但,在看完四个职业的正太模型后不禁……<br/>“描述是正太体型,但都长着一副少女脸是什么鬼?!!建模师也太那啥了吧?!”<br/>选完后发现可以捏脸,于是觉得自己得救了,捏了一个多小时的正太脸。这个过程不禁再次吐槽建模师(不管是不是反正锅就你背)是有多么钟爱女式,从嘴唇、脸上的妆等等都是女生的,男性的好歹也有些吧……毕竟帅哥也要更帅是不是?<br/>————————————咳,谢谢您听我啰嗦<br/>好了终于进入游戏了,开场剧情的战斗展示的武当光剑攻击特效我还是很喜欢的。<br/>看着我家小正太边跑边甩袖子的模样莫名触动了我心底,∑∑∑太太太可爱了,这大概就是细节吧!<br/>然后到了那个大家周知的NPC抱人的任务。他定身再抱起小正太的那一瞬间…………作为兄控的我忽然内心受到了前所未有的致命一击∑∑∑<br/>苍天欠我一个哥,呜呜呜!<br/>——————————<br/>然后主线剧情我也都认真过了,内容还是很不错的,升级速度适中。但是像什么脉什么镶嵌这种提升战斗力乱七八糟的东西,我是在做完的任务后(也就是今早)才有时间慢慢研究、弄懂的。<br/>——————————<br/>没有自动施法我觉得挺好,但是在某些任务和情况中不知道可否开启呢?这个还请商家考虑。<br/>在战斗方面,技能图标有点儿小,而且有时点了貌似反应不灵的样子,并且总觉得哪里怪怪的……希望能在战斗方面进一步优化操作界面和用户体验。<br/>————————————<br/>在组队时把别人踢出去,那个人没有提示,我觉得这样挺好,避免尴尬hhh。组队请求被拒绝的系统回复也是很友善的,起码看了不会产生“我很生气!””我被歧视?!”的感觉。<br/>——————————<br/>对了,背包卖东西特别累!每件装备不能便捷的打钩然后一键出售,而且能卖到交易行的东西也不能在背包便捷操作。<br/>————————————<br/>在世界频道发言每天是有次数限制的!而且发出的信息不能复制到输入法中,只能复制到聊天框里,感觉很麻烦。<br/>——————————<br/>在世界喊了好久,费尽周折才找到一个师父父和师兄师姐都不错的师门,小师弟我最可爱,哈哈。<br/>结成师徒关系的过程还是不错的,但是最后一步“喝茶礼成”的动画时,师父倾倒的茶杯里根本就没有倒出茶水!!难道老小我倒给师父的茶有毒吗?!!还是师父嫌弃我倒的茶?!!哼唧!<br/>另外,个人希望增加师父和徒弟乃至整个师门的互动,我希望能和师兄姐妹们有更深的交情。因为游戏内容可以留住我,游戏里的人,游戏里的关系情义,也可以留住我。<br/>——————————<br/>由于我找不到能建立友情适合常驻乃至永驻的帮派,所以至现在为止我没有加入任意一个帮派,帮派部分就不评价了。<br/>————————<br/>有一些房子你以为是可以轻功降落但是你会发现你穿房顶而落,很崩溃。轻功距离也不好掌握,那个轻功任务手残的我跳了好久=_=,噢对了从雕上和轻功时没降落好摔在地上,小正太会哭(?),这算是个半个小彩蛋吧。<br/>————————<br/>这个游戏只要微氪就大概有上等的中间层次,还是没那么两极化的。<br/>————————<br/>把能做的都做完了的我贼无聊,于是想到来这里给这样一个从未有过的评论,这款游戏触动了作为正太控的我的很多次心弦,内容也确实不错,哼,反正我推荐这款游戏,希望厂家继续加油咯。<br/>————————<br/>最后怯生生的问一句有没有要和我一起玩的

02-24

赵海宁

4区开区就开始慢慢玩,35W小峨眉。目前感觉4星。<br/>优点就不说了,其他人说的很多了。<br/>缺点在目前阶段在我看来可以归结为“缺乏可玩性”。<br/>从其他评论也可以看到,现在很多人每天上线做完游历就没事做了。每周的副本以现在的战力用不上一个小时就能打完。冲联赛或者浴火的等级对于普通玩家并不是好选择,只会增加挫败感。总不能一直当成大型在线交友聊天软件吧?况且在社交方面目前做的确实一般,各种聊天扯淡更多是无所事事之下的无奈之举。<br/>其实要保持手游的活力和活跃度,无非是从两方面着手。一是“必做”的内容,比如副本,护法,秘籍,家族活动等这类可以提升实力的;二是“非必做”的也就是休闲内容,这方面有很大空缺和发展空间。<br/>下面从“提高可玩性”方面提一些个人的意见和想法。<br/>1.副本。<br/>我一直认为健康的副本发展方向是要强调玩家的配合,而不是简单粗暴的高战力简单低战力很难。目前副本中有一些有限的配合要求,但还是处在比较初级的BOSS出什么打什么,地上有什么躲什么。剑侠有很好的五行相生相克系统,却没有在副本中有太多的存在感,这让我很费解。<br/>举个简单的例子,可以设计成BOSS战中,随机点名玩家,中某属性的debuff,持续时间内需要找到另一相生属性的玩家传递,变成另一位玩家的增益buff,如失败则全团炸血50%。<br/>再比如战斗中需要接取五行珠,集齐之后五门派玩家可以放合体大招。<br/>我个人比较喜欢这种需要策略和设计的战斗,战力就算再高,如果策略不对就只有“躺”一个结果。这会带给玩家相当的紧张感、代入感和挑战成功之后的成就感。希望英雄的湛卢能来点惊喜?<br/>2.护法。<br/>秘籍可以回炉了,看到有同学建议护法也可以回炉,这一点我不推荐。这等于是简单粗暴的实力提升导向,无助于提升可玩性和游戏生命周期,再说对第一个护法可心还是有感情的,才不要回炉呢。<br/>其实护法系统可以有很好玩的扩容方向的。也就是护法任务+副本。已拥有的护法,玩家可以指派去完成护法任务,参加护法副本,可以获得金币,时装碎片,护法经验等等资源。具体可以参考魔兽世界的追随者系统。好处显而易见,给玩家上线的理由,增加游戏粘度。<br/>另外一,护法应该可以随着玩家的培养而升阶,当然要和氪金护法有差距。<br/>另外二,玩家可以指定一位护法跟随自己游历江湖。就像一个小帮手,打打怪,吐吐槽,给点小提示比如“某某护法正在某某地点游历”,或者“某某地点有流寇出没”,也可以普及一些小知识。<br/>3.家族。<br/>家族的问题还是挺多的。最近的奖励改动更是使得大家族越来越强大,小家族,休闲家族生存空间被进一步压缩。那能否考虑从休闲内容方面给予有家族的玩家更多的可玩内容呢?<br/>我的想法是在家族领地内增加玩家个人的“家园”传送入口。(还是参考魔兽世界……)玩家需要搜集材料,完成任务来一步步建立自己的家园,给自己和护法们一个根据地来抗击敌人。家园设计上应给玩家较大自由度,独特的blingbling的装饰等可以元宝购买。不要小瞧自由度给玩家带来的创造热情。(MC玩家摩拳擦掌中。)<br/>建立家园任务应该由回归的夏无意带给玩家,经过一系列的任务,夏无意亲自帮玩家敲下第一根木桩,之后玩家需要自己努力来建造和升级,并增加各种功能性建筑比如下文会提到的百业。另外还可以加入家园守护任务,玩家和夏无意,和各护法,和五大派掌门共同对抗敌人。这都可以是主线或支线任务的设计。<br/>4.其他<br/>·         剑1好好的百业呢?<br/>·         制造业呢?<br/>·         强功宴什么的可以考虑由烹饪专业制造,还可以有各种有趣的烹饪食物比如喷火辣椒,变大/缩小,变身蘑菇等等等等<br/>·         可以有蠢萌蠢萌的非战斗宠物<br/>·         可以有双人坐骑,另外坐骑太太太少<br/>·         可以有更多双人/多人动作<br/>·         可以有更多的成就,比如被抱走100次,召唤大雕1000次<br/>·         可以有新的夺旗战场<br/>目前就想到这些。

03-08

何婉琪

昨天氪金了1000块买时装坐骑染色,虽然不加属性但是很好看,我也才17w战力,单排匹配到1400,哈哈哈哈,前期靠手法完全可以打,后面要弄下战力了,毕竟萌新来的晚点<br/>……分割线……<br/>昨天和我老公一起玩的安卓,体验下来真的很棒,我老公0氪金30级武当战力才6万多去为了任务打联赛,接下来一发不可收拾在单排(战力低不敢和人家组队进去)由于我们都是剑网3老pvp玩家,他以前是气纯。又长期玩王者,手法意识绝对有的,基本上排进去胜率7:3,对方还都是上十万战力的41级人物,当然不能说他一人力量,但是我想说的是,这个真的不氪金也能玩的开,不要小看小武当!哈哈。<br/>(如果不信我发帖放昨天联赛截图)<br/>然后,那些水军摸良心不会痛吗?某香真的是披着武侠皮的狼,又氪又肝最重要是太黑了。<br/>……………………分割线……………………<br/>这次ios终于赶上车了,不过前面几次安卓测试也都有体验过。首先说下这次的改动,全新的主城,感觉特别棒!没有空气墙,就连主城野外都很大,给大雕轻功很多发挥的空间。任务有减负,选择性做3个就有奖励,然后就开始浪去了。比较喜欢打联赛,这点和剑网3很像。<br/>因为我是剑网3六年老玩家,还是会有情怀在的,西山居出品质量还是靠谱的,最起码不是坑一波跑的那种。画面还是不错的,捏脸体验最多,可以捏很多不同风格脸型,之前也晒过图,全职业4体型好评!<br/>感觉这游戏就比较像剑网3,大战=九州吧,衡虚境还挺有意思,可以入侵,很刺激。15人副本有配合,打前吃桌子,队长指挥,一般3-4次就过了,掉落拍卖分钱,我就属于打工型,竞技场3v3,战场开旗都特别像。<br/>就觉得之前的百业,江湖身份没有好好做,不知道是不是回炉了,还是希望开一些例如烹饪,药师,防具师等一些生产的江湖身份。<br/>作为外观党来说,几次都没看到新时装发型,还是很期待华南制衣厂新货的!<br/>总而言之,通过这次测试确实看出项目组的用心,主线的趣味性,以及新主城,新地图的制作!<br/>1星给西山居<br/>1星给剑侠情怀<br/>1星给捏脸,服装,新主城,主线<br/>1星给全程撩人的夏霆小哥哥<br/>1星给轻功大雕<br/>期待2月2~另外,打工峨眉可奶可输出!预定个团长把我捡走吧!

02-23
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