战场、论剑、名剑...剑网3指尖江湖手游特色满满

时间 2023-05-05 19:47:51
分类 3D
阅读 141
千年女妖
中评:UI体验一般
游戏时长:108小时
设备:iPhone 13 Pro

剑网3指尖江湖pvp方面各有特色吧,战场,论剑,名剑,吃鸡。论剑是不看装备的,可以充分发挥对角色的熟练度,热爱pvp的玩家,可以体验到乐趣。 吃鸡的话,摸箱子或者卡房间偷boss各有各的有趣之处。

无尽模式堪比小型塔防+各类吃buff游戏,掌握机制,可以单刷,不过分数可能高不了(官方限制了)。 双人的话,需要双方角色配合,对兵线的运营及兵种运用。 冲击高分后奖励还是比较可观。

剑网3指尖江湖游戏截图

休闲方面:看风景,找宝箱做成就,钓鱼,烹饪。 佛系玩家,体验生活的话,这些内容可以充分占用你的时间,日常的大战,清匪,吃饭,做完能基本满足佛系玩家日常奖励拿到。

但是洗词条,完全看脸,可能几百个材料都不一定洗的出你想要的。 洗孔,平常基本上没有产出孔的路径, 老版本的好孔如果之前没有遗留下来,后面基本上绝迹。只能靠抽奖拿孔了。

副本对职业的限制非常严重,除非你玩的是当前版本T0或者T1或者有独特输出手法的人,其他职业没有进本资格,基本上锁死了想靠其他职业混的想法。

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神勇铁金刚

这么说吧,原本按着2.5来做的游戏,单纯镜头切成3,你会发现场景什么的,很大部分会是缺失状态,这些都是需要重做的,而这游戏墨迹了4年才出来,可想预算人力均不足,几乎没可能去把这部分重做

phantaci

还有这游戏镜头角度比传统2.5还要低一些,看上去更像是横版,仔细看就会发现,很大部分的树,建筑,都只是贴图,没有建模,转3的话,这部分不可避免需要重做,工作量不算低

杨晓宁

这游戏不可能是西山居全力而为,肯定是单独分出来的制作组,给这个制作组的资源有多少,谁都说不好

冥土追魂

游戏性怎么样?好不好玩?说实在的,一款游戏的游戏性才是最重要,好玩的话,哪怕氪一点,肝一点也无所谓,就怕不好玩,全靠情怀骗钱…

隋源

玩的挺开心,毕竟经过了明日之后我对这种情况就习惯了,但断网3好歹不是自己干自己,就是金币缺的要命,打完主线金币就没法快速获得了,创帮、买石头差不多20w金币就没了,2.5d对于我来说还挺新颖,手机优化这个游戏有问题,我苹果7p玩这游戏开高画质玩半小时,结果比我玩吃鸡开最高画质玩3小时都烫,我tm昨天通宵差点以为手机要炸了

boobies

这个游戏不就是把端游核心玩法搬到手游上了,那我为何不去玩端游。前期主线做得七七八八,新鲜感一过,顿时索然无味。

张熙恩

剧情奇赞,文案用心啊,超多对白句子很喜欢。奈何轻功空气墙,技能怼空气,真的很可惜,只能等楚留香新职业回去盖房子了

海螺珠

iPhoneXaMax用户表示一边玩一边煎鸡蛋轻轻松松

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