块块对战
增强实力,逆风翻盘

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玩家评论精选
吉克曲布
《块块对战》这款游戏的玩法总觉得有点熟悉,在我印象中,好像有某一款游戏也跟这款游戏一模一样,也都是采用的这种玩法,谁整谁就不知道了游戏背景也太那啥了,我们的星球受到了外星病毒的影响,要自己搭配卡牌,战胜边境魔王拯救世界,属实是够离谱,还有这个游戏角色的设定,主要设定的是果冻,只不过这个果冻设定的有点僵硬,本来应该是采用那种比较q弹的果冻,但在游戏中的那种果冻看起来很硬,表情做的很不自然,而且这表情做还不做认真一点,就敷衍了过去,看着有点糟,也不止角色里面的人物做的不好,还有那个怪也是做的很邋遢,溜的这么快,然后那个造型啊,做的啥玩意,根本就是来偷工减料了,有很多怪的动作基本都一样的,有的怪的动作甚至都不协调游戏玩法感觉不太符合游戏背景,游戏背景不是让我们自己去强化啥啥啥的,然后去击退,为啥是两个人?而且我们两个人还在比分数,双方各占一面,随机摆放果冻,果冻会自己攻击敌人,相同的果冻可以合成,合成的果冻也不是同一个,是会随机变成的,两个红色的果冻合成之后,就会变成另外一个,每放一个果冻,需要的价格都会变高,然后就这样,看谁的果冻牛掰,刚好克制怪物,就这样进行比分数,谁的分数高就谁能够获取游戏胜利,别看着这游戏宣传这个玩法说什么随机性很高啊什么的,但是我们在游戏中只需要攒齐黄黄的东西,不断的摆放果冻,然后合成看克制关系,就没有什么的了,基本都是看运气的,都不怎么需要我们操控,这个说什么随机性,根本就是扯淡,都可以说,这是一款妥妥的挂机游戏了,随便点点点就合成一下就没啥了还有一个合作模式,合作模式就是双方一起打怪,合作模式真的特别多余,怪物的路线都是两个一模一样的,朝着同一个方向走,分为两个方向上下方,而我们的玩家也是刚好上下方,这根本就是各打各的,完完全全可以根据这个搞出一个自己打怪的模式,反正模式根本就没有体现出什么合作,只不过是不比分数而已,转化成了各打各的怪物还有一些升级养成的,就不多说了,总的来说,这款游戏也不太适合大家入坑,游戏题材采用的这种q萌画风,但是游戏中去做的啥子玩意,果冻做的表情僵硬,还会有一些特定的动作,看着也是十分的难受,怪物更是离谱,看着硬的要死,真的是对不起这个题材呀,打着新营的防塔游戏,但是这个创新性的玩法完全没有任何一点策略性,也感受不到游戏中所说的随机性,而且这个玩法我个人认为根本就不是什么创新,这个玩法好像在去年就已经见到过了