卡通射手2
大招来一次性解决大量敌人

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玩家评论精选
voltdb
游戏玩法:经典的2D横版卷轴飞行射击游戏<br/>特点:卡通画风,低难度,支持多人在线合作<br/>飞行射击类游戏可以说是最古老的电子游戏种类之一了,现在已经很难在它的基础上进行玩法创新了。<br/>这款游戏也一样,并没有什么让人耳目一新的创意,但是它在游戏中体现的设计还是值得一看的——金币/宝箱/道具/僚机的紧密联系。<br/>一、基本元素<br/>①货币:<br/>游戏内货币只有一种——金币,所有消费都要且只要消费金币,包括开宝箱,重置天赋等一般使用付费货币的项目。<br/>金币通过打怪掉落、任务以及成就获得。<br/>是整个游戏的核心养成点和付费点。<br/>②飞船:<br/>飞船共八种,需要用金币解锁,主要区别为弹道,数值上没有太大差异(不会因为没有高级飞船而无法过关)。<br/>飞船有三个强化项,每项五级,同样用金币升级,升级获得天赋点。<br/>③玩家:<br/>玩家有等级和天赋两种属性,等级决定了玩家飞船的基础生命和基础攻击力,玩家通过在游戏中拾取金币获得经验升级。<br/>天赋带给玩家一些额外属性,天赋点通过强化飞船获得。<br/>④道具:<br/>游戏内道具简化为了两种,能量方块提升飞船能力,回复道具回血。这个游戏中飞船分掉了道具的大部分功能。<br/>外加两种付费道具,复活和全体复活,可通过开宝箱获得。<br/>⑤僚机:<br/>僚机共八种,同样金币解锁。类似与大部分arpg装备养成的设计,僚机附带属性提升,不需装备即可生效,随等级提升效果。<br/>僚机等级通过碎片提升,僚机碎片通过打怪掉落以及开宝箱获得。<br/>二、养成思路分析:<br/>简单明快的双线养成<br/>线路一:<br/>玩家刷关卡→获得金币和经验→升级人物→提升属性。<br/>线路一分支:<br/>玩家刷关卡→获得金币→升级飞船→获得天赋点→升级天赋→提升属性。<br/>线路二:<br/>玩家刷关卡→获得僚机碎片→升级僚机→提升属性。<br/>线路二分支:<br/>玩家刷关卡→获得宝箱→开宝箱获得僚机碎片→升级僚机→提升属性。<br/>线路一养成深度相对浅,但反馈直接,属于前中期养成内容。<br/>线路二养成深度相对深,反馈较弱,属于中后期养成内容。<br/>三、总结<br/>麻雀虽小,五脏俱全。这样一个简单,创新性不强的小游戏,也需要做许多设计将游戏中的各种元素串联起来,让游戏元素尽可能的耦合在一起,从而保证游戏的可玩性和耐玩性。