狼人杀
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玩家评论精选
富樫勇太
体验了一会儿,感觉不错,就是游戏内骂人的太多了,希望官方严惩一。
杨绿润
一款经典的烧脑游戏,拼口才、玩推理,没有绝对的善与恶,只有笑到最后的胜利一方。狼人杀也不知大家是怎么入坑的,我是看见同学玩过,被他一顿悍跳发言所折服,然后也以前看过电视综艺上的狼人杀,那时候觉得都是综艺效果,狼人杀都是“演”的,没想到自己玩了之后,它的精髓居然是要会“演”!以下评测分为玩法介绍、优点分析、缺点指出①狼人杀独特玩法机制狼人杀是一款发言游戏,拿最基本的预女猎白局来说,在整个对局当中,我们就是拿着分配好的角色进行扮演,通过发言加轮次循环以及技能等机制,不断除掉敌对方,最后获得胜利即可。讲发言游戏,我的第一反应就只有狼人杀了,很少有游戏的主要线索和胜利方式是与发言挂钩的,从本质上来看,这就是属于一小部分人的专属游戏,而真正的理解性玩家确实很少。首先我们要明白就是规则问题,发言加回合制的设定,玩家是基本不能够错漏掉每一点关键信息的,在保证时间充裕的情况下,还得保证精神力的集中,你需要不断的刷新随机的事件认知,同时还能把自己的观点清晰表达和意向传递给大家。在众多玩家当中,每个人都有着自我表现的机会,这款游戏的带着少有的独特标签,以不对称对决的形式让玩家们在每一局中有着不一样的体验。②优点分析狼人杀的烧脑不仅体现在游戏的机制上,还有玩家之间的思路博弈。既然是多人发言游戏,那么你所考虑的就不仅仅是自身,就像一盘棋,别人总能从你的每一步中得知你的下一步信息,发了言就得对自己的后续负责。此棋非彼“棋”,对局瞬息万变,棋可以推算,但个人的因素是不可料的。狼人杀的对局中,总会出现出人意料的情况,而这也正是游戏精彩独特的因素之一,举个例子,假如人人都是标准式发言,那请问这一局还有什么推理的地方吗?破绽是必要的,因为这可没有求和一说,思路的转变和关键,不确定因素和越飘越远的思绪是狼人杀的烧脑精髓。除掉其拼智商的烧脑体验,狼人杀还带给玩家们一个角色扮演的机会。如果你对角色扮演很喜欢,而且对角色的机制都能够驾驭,那我觉得这款游戏说不定能够适合你。每一局带给玩家不同的扮演机会,还有更多模式选择,其沉浸式的扮演体验,是很多游戏无法给予的,在玩法和胜利条件的机制下,将个人代入到游戏角色当中是最能得出感受的,而反向代入别人的角色思路这也是成为大佬的基本过程。③缺陷指出狼人杀的缺陷蛮多的,这也是狼人杀不火的主要原因。狼人杀门槛高,对萌新不友好。想入坑狼人杀建议还是做些基础才好,要不然真的一进去一头雾水,极有可能没有良好的游戏体验。狼人杀每一个板子都有着不同的专业术语,像悍跳、金水、反水、对跳等等快捷对话方式让很多萌新玩家一时难以接受,还有一些人觉得发言游戏应该以发言优劣来判定好坏,结果就是事与愿违与胜利失之交错,而这固有思维却是正确的,出现问题的还是匹配机制问题,系统也不知道你究竟会不会玩,一个完美的对局需要的是实力相当的玩家,而出现一个小小的对局就会影响所有人的体验,容错率太差了。这也导致老玩家不喜欢甚至排斥萌新,认为自己没体验,新手就该新手区去,可反想一下,大神不也这么过渡过来的吗,给新手的容忍度太低,游戏怎么去引流,活跃度自然下降了。游戏环境大幅度下降,一些固定的公式行为烂大街。玩狼人杀玩的是什么,不就是发言嘛,有些伪高玩就喜欢套公式,然后对着就是一顿自以为的发言。结果有两种,一种就是不屑一顾有自己思维的玩家,还有就是死跟风的无脑玩家,伪高玩怎么办呢,公式他们听不进去,而你的发言是标准化的,就认为是别人的问题,不从自己的行为上琢磨,只会提供一些现有可知的重复内容。发言不是至上,体验才是王道。狼人杀本质是社交,是一个锻练情商和语言组织能力的游戏。当然了,逻辑也是有的,但不是主要的。我打个比方:1号玩家,发言很好,逻辑很正,但我认为你是狼,你是一只发言很好的高配狼,OK,请大家全票出。我把个人的社交体验得到了,就算大家很理智认为我是捣乱的,把我出了,那请问是不是还是一整局就这么打乱了呢?网游狼人杀真的很难做到一个良好游戏对局,GoodGame真的太难了。众口难调是狼人杀最大缺陷,很可惜这也不是它能够决定的。聊完了它该有的一些性质问题,游戏在其它方面也到还是有所发展。像比如说人物角色,或者社交区这些外在的表现形式。没有在游戏里氪过金,我不认为狼人杀值得去氪金,除掉一些好听的语音或者好看的背景,那些人物角色还有炫酷的效果表现,真的管用吗?难道是给自己套一层我充钱了我高端的理由吗,很难去说这些,我只是认为它的价格对不上那些商品的品质,而且极其容易代入游戏的这种情况真的让我心里对环境感到厌恶。发展设交,无非就是门派还有cp等关系绑定,说到底还是有私欲,请问你玩游戏和cp一起的时候,你会抛下所有感情吗,即使你会,但能保证别人吗。狼人杀应该追求更原始的模式系统,可惜还是变了味。怎么想也只给了一般的评价,它有着独天的玩法机制,却也被长期发展以来的缺陷表现给折磨至今,我以一个局中人的角度来说的话,那就是适合一小部分人的游戏,无法满足所有人的预期效果,总之不管新手老手,游戏体验都不会特别好。不是一个人的游戏,要有牺牲、抉择、收益等等,在我看来喜欢喜欢收益最大化的玩家是占更多数的,更希望按照他的拿着什么牌就该做什么事的模板套路。很遗憾,狼人杀注定小众,我也不希望它火起来,喜欢的人和坚持下去的人自然会留住,不如让现在的常态保留。
尹清红
首先对这个时装来说,眼花缭乱。生怕人不充钱是呗。然后就这个人来说,之前我们有一次把那个人投了就那女的。就遗言开麦骂我们首先我们是来玩游戏的。不是来听你骂人的。就这个来说,希望官方能管管好吧。
mevius
删了又下好多次了,每次下载回来都有满满的回忆,先给个五星鼓励(加情怀),记得当初第一次想玩并下载是看到同学在玩的(高三),听到他流畅的发言表示十分震撼,好秀!想于是自己也下了,可是,是不是下的不太一样?一进去发言各种被扛推,在摸爬滚打中渐渐前行,当然,少不了那位同学对我的细心教导,让我在怎么发言好到怎么评别人发言的过程中少走了很多弯路。谢谢。