小地图看不清、人物畸形...该管管雷电傲气雄鹰的bug了

时间 2023-02-19 10:13:11
分类 养成
阅读 144
杨乐多
中评:偶尔卡顿
游戏时长:156小时
设备:魅族 18 Pro

雷电傲气雄鹰这个新游还是挺不错的,差不多是第一款关于战地的手游,很有创新,希望早日占领市场,接下来是建议。

一、画面问题

有些车辆建模过于粗糙了,完全是纯色的贴图,有点卡通的感觉,希望在以后的版本里可以把建模贴图弄的更加精细(工作量不小,慢慢来),还有就是武器的枪火和机瞄等,太过于卡通了,完全又是贴脸,连纹理都没有,枪火也是贴图效果,其实你们可以借鉴一下刺激战场的枪火效果,从而完善。

雷电傲气雄鹰小地图

二、bug

  1. 人物罚站,移动不了,但能开枪,有时候在杀了后或吃了肉后就会出现;
  2. 人物斜着走,这个不多说,官方应该是知道的;
  3. 人物畸形问题,有时候在特定的情况下人物模型发生错位,挤压等;
  4. 尸体布娃娃物理效果错误(牛顿的棺材按不住了啊)人物被击杀后会出现空翻,起飞,乱蹦等,很是不科学,希望将物理效果作修改。

三、视角问题

能不能出一个视角切换建,肩射视角看的真心难受,出一个切换系统,可以在肩射,腰射,第一人称视角(战地少不了第一人称),第一视角这个到不急着出,先把武器建模以及人物的细节做好后在出,腰射时间很要紧,抓紧时间弄出来。

四、地图问题

小地图看的不是太清楚,全是灰黄色的,有些房屋不太好看,最后把小地图颜色加深,或者换一种能看清楚的风格来表示,还有地图较小,在后续版本中希望可以放出一张大点的地图。

前几点建议都要建立在优化的前提上,至少别弄的像方舟一样,835以下碰不得那种,虽然现在大部分中端机玩着还不是很卡,但是如果加上上面的内容后可能会卡的比较严重,所以,优化是个大问题。最后祝墨一越来越好,此游戏能霸榜。
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