猎魂觉醒
网易超真实3D团队合作狩猎手游

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玩家评论精选
华辉拉肠
做怪猎不像怪猎,就是个仿制的失败品加点网游元素,拿冷兵器时代,为什么要有个法杖。当单机游戏还行,及格线。我都怀疑世界进不来国内就是你搞得
麦高芬
总的来说做的还是不错的。也是给人一种非常中世纪魔幻风格的感觉。这一点也是非常符合主题的。因为是宫斗类型的游戏。也的确保留了上手容易。精进困难的硬核玩法。来说说优点吧。游戏人物动作流畅度可以说是非常的细腻了。武器的平衡性,在目前这几个版本的测试来说,我并没有找到什么比较不公平的地方,可能是因为我玩得都不熟练吧我觉得,每个武器一样难度与实用性都不错。缺点主要有以下几个,第一就是瞄准锁定,这个系统,的确很坑爹。
ludwig beck
能看出制作组的功底。猎魂和天眼和小弟出战的系统来自讨鬼传。支线任务里宝剑和骰子这类风格明显是巫师的感觉。料理图片的精细程度从ff14学了不少。核心战斗也不用我多说了,怪物猎人。还加了茫茫多的附属系统,种地驯马等等。可以看出网易的野心,是想吧重度mmo玩家和传统单机玩家糅合在一起去玩儿的,但我总有种别扭的感觉。可能我还是不适合太肝的游戏吧。刷累了。但我还是推荐的,不论是传统mmo玩家还是经典单机拥趸,都能在这里找到不止一个眼熟的点,一个能接受的点。