猎魂觉醒这是一款很有诚意的游戏,五星好评是没问题的,参加了首测和二测,每次玩都感觉意犹未尽,这是很多年来都没有的感受了,记着上一次这么肝一个游戏还是十年前玩怪物猎人。
猎魂觉醒借鉴了很有游戏的优点,从整体来看构建了一个很完整的世界观,然后穿插了怪猎、讨鬼、弑神、老滚、巨人很多元素,通过流畅的剧情把人物和世界联系起来,每一个人物都有血有肉,都有自己的坚持,都有自己的故事。
贝伦和洛林就是一对爱拌嘴的小情侣,凯尔特天天伶仃大醉是为了逃避现实,公爵夫人可以为爱离家出走,跟随爱人奔走四方的,摄政王和圣女死不对眼都想弄死对方,夏亚大导师背负一切而有处处受制,胡林总是陪在你身边,伊迪丝不说了,我觉得她才是主角,我只是她的小跟班,总之很丰富需要自己慢慢体验。
人物和地图建模很细致,黑夜和白天会在地图里有不同的效果,武器和铠甲的设计超级赞,美工大大辛苦啦,战斗系统是减分项目,首先需要肯定下相比于首测武器平衡性已经提高了很多,战斗界面也更友善了,虽然依然是远程的天下,近程还是能活在档下的,就是有点累。
从这几次内测看,跟别的游戏比猎魂是没有战力这个概念的,只有一个简单的装备评分,但是这个评分不代表战力,噬骨魔套的技能就比黑龙好用,你的战力会跟生活系统、技能搭配、武器符文、猎魂的取舍有很大关系,希望网易在这块加大力度,别早早就形成套路。
游戏的小毛病也有不少,死了不能复活怪物死了不能吸收,经常无缘故的掉线,虽然都是小毛病但是很影响体验,不过还好都是测试阶段,加班加点的改吧!
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