
我是一个开发者,也是一个玩家,我能够理解随着《聊斋搜灵录》的上线,她的不足和问题将会带来怎样的评价。我们坚信,上线只是一次大考,而上线之后的态度,才是决定我们在玩家心目中的地位。作为团队的首个心血,我们也希望通过我们的坚持,能够让《聊斋搜灵录》在未来的日子里,逐渐展现她应有的姿态。

1、爆率高。前段时间经历了网易腾讯bilibili新出的几个游戏直接抽崩溃了,小保底80歪了大保底120抽之前看不见SSR。这个游戏上来十抽就有两金三紫,太感人了。
2、资源多。游戏获得召灵券还是比较容易的,给的资源也很多,收集控大开心
3、玩法好。全民培养升星这种玩法曾经在三国志某大陆见过,其中玩家公认最强的卡不是金卡而是某些紫卡,希望我们这个游戏也能平衡好各卡之间的优势,做好了收集控强迫症真的一直想全部升级好。
4、每章节结束的小节真的很用心了,每次读都觉得有一种代入感。

1、界面太古早了。不管是游戏总界面还是战斗界面都有一种十年前游戏的感觉,游戏内的图标和立绘感觉不是一个画风的。要是想仿老游戏就全是写实风,要想偏日式二次元背景就不要朦朦胧胧。
2、战斗界面的镜头很奇怪,一滑动就开始转,转也无所谓,多角度观战嘛,但是不管是正常还是放大我全都看不清啊建模。不知道镜头转动有什么意义,希望能给个固定的按键,真的有点晕。
3、故事性一般。感觉主线除了异灵的名字和聊斋也没什么关系了,每关衔接的也挺仓促,感觉为了故事发展而发展,刨除战斗感觉这故事还没怎么样就结束了,支线也感觉好像是单纯送福利的(当然谁会嫌福利多呢),反正有点莫名其妙的。希望可以丰富一下剧情吧
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