
小小英雄这个游戏里面的好友系统太菜了吧,想在乱斗里一起玩但好友才刚开始局一秒不到就加不进去了,说开局时间长,难道就一定要团队乱斗?好友间怎么就不能打起来?那你还设置好友系统中的加入游戏干嘛。

游戏的平衡做的是真的不行,炸弹人的冲锋技能一过来不是半血就是带走让人,杰洛特这个英雄又有束缚,又有野猪药水,升级之后青蛙又带减速,虽然我玩这些英雄的时候也很爽,但我一玩别的,就会看到这游戏的平衡简直让人忍不住感慨。
不知道别的朋友有没有留意过前几名特别是分数10w+的几乎都是什么英雄,我看到的几乎都是杰洛特和炸弹人,有时会有火法和擎天柱,其他英雄能上前五的少之又少,我玩比较多的是弓箭手,要靠苟和偷才能进前十,但被抓到差不多就死了,说多了都是泪。
个人操作是一定原因,但怎么解释高分数英雄的基本定型?很少能玩到这么让我气的游戏,但爱之深恨之切,对于游戏根本不屑一顾,卸了完事。
但这个游戏题材确实分不错,我十分喜欢。这的确是我第一次对一个游戏这么较真,如果游戏做不到改进那也不过如此了。

弓箭手,炸弹小子,法师,锤子,用这几个乱斗模式肯定是很靠前的角色

呵呵,朋友,追杀是没错,但这个游戏如果只是单纯的追杀的话要分数要排名作甚?追杀的目的是啥?如果你只是图开心或者浪费时间我无话可说,这样的话还不如去个无敌版的小游戏来的更快活,而且我很想请教一下你从哪里看的出我玩不起了?还是说朋友你不懂吐槽是什么意思?

等级差不多时,亲晕,扔掉锤子,乱砸一通,结束战斗

的确这个游戏平衡性太差了,几天玩下来发现炸弹人,巫师,擎天柱这三个好用到不行,攻击力高控制力还强,基本一被抓到一套连招下来基本豪无还手之力,除了这三个我还用弓箭手,这游戏里远程英雄简直是压制,近战反而没什么特点。如果官方不调整平衡性这样下去只会出越来越强的英雄逼玩家去氪金,缩短游戏的寿命,最后我想说稀有英雄抽取概率太低了吧,我都抽完了水晶就出了个铁甲龙。

游戏浪费时间?有这种想法的人趁早别玩游戏了。

对于这个杀人得分争排名的游戏来说,追杀的确没错,前边你自己也说了。然后你问我追杀的目的是啥?另外,别的玩家爱玩什么游戏、爱怎么玩都没关系,不同的人玩法肯定也不同啊。因为自己喜欢怎么玩就要把想法强加给别人是不是有些不太合适?最后,请教不敢当,我就简单的说一下我的看法:要是感觉这类游戏玩不来,咱们苦练技术,或者干脆直接换别的类型的游戏都可以的(休闲?RPG?)。但是如果你的吐槽就因为在这种弱肉强食的游戏中,被别人追杀而怀疑别人的智商的话,那确实也有些过于犀利了,毕竟这个游戏玩法大体上就这样。我觉得评论还是宽容一些比较好

有俩月没玩了,我想问一下:现在擎天柱和杰洛特依旧特别厉害吗?

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