
刚看到黎明觉醒这个名字我就想到了阿特拉斯(和方舟生存进化一个公司),看到几张海报是在海下探索又想到了subnautica。我不在乎借不借鉴,我只在乎好不好玩,用不用心,把不把玩家当人。我甚至希望你去借鉴,借鉴一下subnautica,无光之海,或者其他的游戏。

我最担心的还是地图大小,海是一个巨大的立体空间,我不知道是否做成了一个个副本一样的小地图,也不知道基地是不是像明日之后一样放在一个所谓的家园地图里,但我猜大概率会,因为这样场景好做进度快又省钱,而且方便你们一以贯之的网游模式,当然,如果不是,真的是超大的开放海洋地图,随便选址建家,那欢迎游戏正式上线打脸,我给你们赞爆。
作为骨灰级的开放世界生存建造制造游戏玩家,方舟生存进化双端3000h+,七日杀600h+,其他的像流放者柯南,腐烂国度,迷雾生存,死亡之夜,英灵神殿,辐射岛系列等加起来也有小几百小时。

我知道移动端确实对这类游戏限制其实比较大,外加上各大厂的网游情节,生存,这俩字很多时候就是个笑话,就像隔壁某个像素废土生存游戏,都开高达上天了,还真是紧张刺激的末日生存呢,其实只有三星观望,多一星给在生存这两个字,希望你们把这两个字的重量落到。
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