英雄联盟手游
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玩家评论精选
蒋国华
这游戏怎么好意思拿出来的,我从开服玩到现在,1700场洛每天都在认真打,有连跪有连胜,但是我依旧不放弃,但是最近新赛季更新到现在,我宗师44星就开始各种针对我,我真的怎么打都赢不了,的队友根本不配合甚至摆烂,再不就是队友的心态不行,总是想投降,我就想问这游戏不打到最后怎么知道能不能翻盘一群烂仔,游戏赶紧黄了吧,奉劝新玩家别入坑,这游戏不是人玩的,机制克制你你想赢赢不了,我付出了那么多的心血每天除了吃饭睡觉就是玩,给我逼成这样,以前也想过退游,但是想想还是算了,这次真的受不了。
歪歪鱼
第一点,匹配机制真的是很恶心,希望真的能考虑下好好的更改一下,这样的匹配机制根本就留不住人,我曾多次被匹配机制搞得心态崩溃,卸了又下,下了又卸,你不能因为新玩家而忽略了老玩家,也就是说游戏的公平对决才能赢的大家的喜爱,这是大忌,所以你们尽可能的雨露均沾。还有地图问题,太紧凑,导致节奏很快,还没打几下就到了对方的塔下,这导致游戏的可玩性降低,而且地图太小太紧凑节奏快,而且绝地翻盘的机会也就越小。装备问题,希望可以像电脑上的联盟一样可以出6件装备,而装备的主动技能可以点动,希望你们可以好好的研究一下。英雄厮杀问题,就是不能以一低五,或者2打五,你不能因为少了一个人就导致整个团队极度落差,这个也是不好的,无论如何,请还原端游的模式,以及地图的加大一点,和装备问题,谢谢。
郑海龙
最喜欢玩的英雄就是萨勒芬妮了,一度冲到全上海前100(虽然没啥含金量)。英雄联盟作为拳头公司最伟大的创作,给无数人带来了欢乐和“信仰”。作为5v5的经典,从电脑来到手机绝对是给手机玩家一份绝佳的礼物。在这次评论中,我将不会讨论英雄联盟其中任何玩法(因为大家都知道),而是着重讨论我个人玩英雄联盟几个月以来的历程,还有lol与TFT(云顶之弈)的瓜葛。
潘子灏
英雄联盟手游一款正版授权由光子工作室制作的“手游MOBA大作”靠着优秀的游戏机制玩法从第一次测试就备受关注而国服正式公测到现在也有着不小的热度(其实根本没有)小扯一下还是老规矩先说几个优点最后再说手游的缺点优点一上手快,相比端游较高的游戏入手门槛手游就几乎把这点做到了0门槛无论你是别的游戏来的MOBA老手或萌新你都能在这找到适合自己的英雄上单想要肉输出兼备?那不妨试试诺手锐雯,打野想要暴力输出一打多?
王希瑶
端游转到手游之后的改动蛮大的,包括英雄啊,防御塔啊,游戏节奏都有或多或少的改变。首先,手游中,不管获得了多少经验,人物最高就是15级,端游则是18级,且5级就可以解锁大招了,端游则是6级,属于是变相的加快了游戏的对局进度和第一波小团战的开始时间了,也比较符合手游的快节奏游戏方式了。另外,水晶面前取消了两座门牙塔,改为了水晶会自动攻击范围内的敌方单位,少了两座塔,兵线进去直接就能打水晶了,也是为了加快对局进度,第一次玩属实是有点不习惯,总是会疑惑那里为什么没有塔。