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玩家评论精选
胖龙的小生活
匹配机制外全都是优点英雄联盟,一款开发拳头的游戏游戏题材是MOBA,提到这款游戏就会想到和英雄联盟同题材游戏王者荣耀,而且都是一个开发商的。英雄联盟简称(lol),玩过电脑版本的对这款游戏是很熟悉的游戏有引人的玩法,可以让玩家们进入游戏循环,这是电脑版本的英雄联盟,那么近年上线的英雄联盟手游版也是不是这个样子呢?
杨乐多
越做越烂,不想着优化就想着赚钱,你就出端游的东西会s吗?现在农味太重了。你说你好好优化游戏和匹配机制,再把皮肤优化一下会怎样?迟早得凉。
星耀五洲
好玩,但是能出点弗雷尔卓德的英雄吗(疯狂暗示出狗熊)。
徐霆飞
对于英雄联盟这款游戏,我接触的端游的机会还是比手游的机会多得多的。因为毕竟在端游里氪了不少的皮肤的,所以对于手游来说没有太多的了解。最近才对这款游戏开整。游戏玩法不用多说了,毕竟是MOBA游戏的一款原始之作之一,5v5的游戏机制,加以经典的地图。手游版的英雄联盟几乎全部继承了端游版的玩法,像人机,匹配,排位能继承都继承了过来,几乎没有什么太大的改变。选择自己拿手的英雄,搭配自己特有的符文,装上自己或者学习来的装备,就可以遨游峡谷了。
3658商城
游戏,是好游戏,我闲暇时间玩的很开心,我以前一直觉得匹配机制没有问题,就是我菜,但是当我排位冲分的时候,我体验到了。这个排位的匹配机制真的恶心了我整整三天,我看了排位匹配机制的优化公告,你们说你们致力于旗鼓相当的优质对局,两个队伍互相博弈,但是我今天真的被恶心到了,一整局下来我没有感受到博弈,我只感受到无力的感觉。真的我玩辅助死的最多的局都没他死的多,我真的难受,中野杀他我当做他被抓死,但是上单去他也死,ad去他也死,中路直接变提款机。
唐亦琛
呃,如果不是游戏平衡机制和匹配机制不正常,我还是愿意给五星的,可是现在实在不敢恭维。