只参与过上次龙珠觉醒的苹果测试,因为打击感被迅速劝退,这次公测第一时间过来体验,虽然缺点不少,但比起测试还是有所进步,整体体验三星半,半星私心,游戏质量确实高于当前评分。音效表现相当好,登录界面bgm是Flow版的,游戏内各种音效也很不错,过场动画能听到原声演绎。
游戏的画面:过场动画采用3d建模还原,虽然有点迷之尴尬,但还是很良心的,看到有的玩家说这样的剧情节奏一点都不符合原著。
美术风格:人物立绘没有像其他龙珠游戏一样采取改和超的多重阴影高光画风,而是采取了比较柔和的色彩,也没有照搬官方的人物立绘,而是重新绘制。
氪金程度:零充微氪党慎入,超一空vip11这一条就能看出对这两类玩家的不友好了,我自己氪了几十块,感觉除了首充送的18号以外和零充没什么差别。
游戏机制:还是普遍的网游模式,扫荡全自动之类的也没新的花样,可以说最大卖点只能是龙珠IP,但游戏实际效果确实有点毁IP游戏角色:感觉角色过少,等级评定不太合理,z系列战士基本罗列完毕,游戏现在倾向先出z系列剧场版的角色了,不知道会不会涉及GT和超的角色。
游戏感觉:尴尬的打击感,虽然比上一版测试好一点,但仍然看着胃疼,在人物不发动技能时的间隔,平a速率低,所以导致战场的角色,会愣着不动。
最后要说的是部分英雄碎片获取极其困难,虽然军团活动能产超一空碎片,但占卜的概率嘛,至今没出现过一次六颗水晶,而且钻石改命还不一定一次加一颗水晶,说明平民玩家基本不可能拿到超一空。
而且客服基本处于装死状态,喜欢龙珠但不喜欢卡牌机制的玩家请撤退,但游戏本身还不至于比隔壁龙珠激斗差。
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