笼中窥梦
“欺骗眼睛”的脑洞解谜游戏

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玩家评论精选
段春华
什么时候能玩儿了,我对这个期待还是挺高的。
特高科
如果说,《画中世界》是试图在三维空间中探索二维艺术的一种尝试,《纪念碑谷》是不可能的几何在二维空间的极限表达,《超阈限空间》是利用视角变化在三维空间里的移花接木,《幻视空间》是利用等轴测投影展示视角变化的神奇,那还有什么游戏,能够在视错觉这一游戏题材上推陈出新,再做突破?在通关了《笼中窥梦》后,我可以负责任地说,《笼中窥梦》做到了。有这些前辈们的珠玉在前,《笼中窥梦》不仅在视错觉这条道路上做出了自己的特色,并且在剧情主题的表达上,迈出了一大步,围绕着和平与战争这一宏大的母题和父子亲情这一细微的子题,以其精妙的游戏设计、出色的演出手法以及专业的音效渲染,完成了对其不着痕迹的隐晦思考,强烈推荐大家入手体验!
张美曦
早在2020年的CJ上,我就在当时的青元网展台上玩到了这款游戏的试玩版,这样独特的视错觉玩法给我带来了很大的新奇感。在《纪念碑谷》引起了一次热潮后,市面上同类游戏其实并不少见。但《笼中窥梦》的独特之处在于,它在一个3D场景中,把小场景视角变化推进和视角错觉恰到好处地融合在了一起,面和面之间可以相互联结。这是一个不可能的正方体,从外面能看到的5个面中,每一个面后都是一个呈现3D化的独立的场景,工厂、灯塔、游乐园、教堂……可以在其中拉近走远,和场景中的物体进行互动。就像哆啦A梦的四次元口袋,就这样普普通通放在桌上的一个小小的正方体,里面到底有着多大的世界,谁也说不清楚。在场景中可以捡到一些照片,而剧情就隐藏在这些照片之中。如果没认真收集查看,通关后也只能隐隐约知道大致内容。想要解锁真正的结局,就需要收集全部照片。