时隔两年,我再一次打开了Malody手游的评分页面,这两年我成长了不少,也见证了马老弟从2.0版本到4.3版本的成长——服务器的优化、世界聊天、开房对战、成就、每日任务、拼图系统、段位认定......直到最近无轨模式的更新。
两年前,刚刚接触音游的我不可救药地爱上了节奏大师、deemo、cytus和arcaea等音游(当然arcaea是后来才玩的),当时我还是个初入音游圈的萌新,没有前辈,没有指路人,也不知道什么双押多押纵连交互,打的也是easy和normal,也不认识几个圈友...一言概之,就是个渣新。
大概是16年圣诞节前后?我接触到了Malody,在哪里听闻的我已经完全忘记了,不过我还记得我得知它可以自创谱面的时候我内心的震撼——打这开始,我就在成为智障沙雕谱师的路上一去不返了。
第一次做谱面,我拿了QQ音乐里我最喜欢的东方歌曲(虽然我现在已经用网易云音乐了),做了一个惨不忍睹的谱面(自己打都嫌粪的那种)。我拿去给我一个初中时拉我入deemo坑的“萌新”同学看了看——bpm不准、采音玄幻、思路不清、高潮段完全乱塞(这个我们现在叫dssq谱)——被这样贬得一文不值。
随后,我就开始在他的指导下慢慢改良我的谱面(其实就是推到重做),也学会了如何做一个好的交互和多押......不过结果就是我自己做出来的谱面我是打不了的(笑)。
不过很可惜的是,上了高中之后我的学习人物骤然加重,迫使我放弃了我热爱的音游。不过我是如何突然回坑的嘛......这就是另一段故事了。
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