Malody
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玩家评论精选
劳勃狄尼洛
不知不觉,玩了四年的音游,接触malody也有三年了。作为一名老玩家(佛系玩家,打歌看心情,不求fc,所以到现在依然很菜)就稍微评价一下吧:<br/>一、优点<br/>1、音乐丰富:虽然比不上osu,但大量各种曲风的曲目(歌曲ID已过万,包括了未上架的曲,虽然可能会有重复),也足够你玩的了。若还不够,还兼容osu谱,双倍+的快乐。<br/>2、模式多样:下落式、太鼓、pad、ring、接水果多种玩法,至少在移动端,我找不到第二者。(看更新路线4.3貌似还会有新模式)<br/>3、自带编辑器:全模式都有自己的谱面编辑器,而且经多次更新迭代,已经非常稳定流畅且功能丰富了<br/>4、多人模式:自4.0更新后,多人模式让这个圈子越加活跃。但不适合新人(毕竟都是大佬),建议能打4k22+级后再玩多人。<br/>二、不足与建议<br/>1、app内商店能显示的曲子太少,建议后续更新允许加载所有已上架的曲目。(如果是因为什么原因而不允许这样做的话,请在下方评论区告诉我)<br/>2、目前这个游戏的入门门槛还是有一高,建议app内增加新人教程(包括所有UI的识别,功能介绍,游戏玩法),这样好拉新人入坑。<br/>三、个人想法:<br/>1多人模式希望可以有hachihachi哪样可以实时显示对战玩家的游玩数据。<br/>2结算页面多样化:(1)将游戏过程的状况作为柱形图展示在结算页面(类似于catch模式底下那个);(2)将个人游玩时所击打的所有note的偏移状况绘制成曲线图,(并不是指osu那样)<br/>想法归想法,实施起来困难与否未接触编程的玩家是无法确定的。<br/>最后祝malody越做越好