新莽荒纪
身临其境地领略古风仙侠
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玩家评论精选
蒋建琪
有多少人是看到了《莽荒纪》这三个字,以及主角纪宁来玩的这款游戏。如果不是冲着大神番茄的小说原著,估计以这游戏的制作水品,我应该会选择直接放弃。让我来盲猜一下,游戏公司花了大价钱买来了这个版权,然后发现没钱开发游戏了,但又没有回头路可以走,只能硬着头皮强行上,自己创造一个全新的游戏肯定是不现实的,所以又买了某个游戏代码,照着它的东西依样画葫芦。小说确实是一本不可多得的小说,但游戏简直就是暴殄天物。游戏属于二次元国漫的画风。但却是满满的贴纸元素,人物建模虽然有鼻子有眼的,还能随风摆动,但是感觉缺少了人物角色本该有灵魂,像一个没有感情的机器人。玩法就更显得十分普通了。卡牌游戏经典的抽卡+升级+主线剧情+日常任务组合拳,平淡无奇。主线剧情的副本也是无脑推,没有什么难度。其他的玩法也没有什么特点。游戏只要挂在那边,不去点击屏幕操作,就会出现断开连接的情况,而且频率极高。作为一个挂机游戏,却不能让玩家“挂机”,只许州官放火,不许百姓点灯。是不是有点过分了!!骂归骂,吐槽归吐槽,测试服送的东西是真的多。由于种种原因,我上线第一天玩了没多久就再也没有玩过。过了两天再上去看看,发现游戏的各种福利一个没少,都躺在福利界面静静等待着我的再次光临。各种vip礼包,每日奖励,开服奖励,周基金,限时活动等等,领得手抽筋。而且还有一个值得点赞的,那就是他的抽卡系统。抽卡得极品概率还是挺高的,我自己每一次10连抽必定会有一个橙修。作为一个非酋都出现这样的概率的话,那欧皇们岂不是直接起飞了。如果正式服也能有这么好的福利,估计还是会吸引一大波零氪玩家的注意的。总的来说这款游戏虽然让我有一种莫名的“氪金”快乐,作为最核心的游戏内容却给我一种差强人意的感觉,还是有辱番茄小说的名声。三星给原著作者番茄。