梦幻模拟战二次元日系画风,配上纯正的日语cv,整体感觉就是很热血,非常有青春日漫男主感,而且立绘我觉得都挺好看的,就是地图上的小人建模有点粗糙,看起来就是有一点怪怪的,大概是因为身体比例的问题,我觉得有点头大身体小,希望可以优化一下。
战斗玩法上面我觉得是比较有特色的,战旗玩法,需要很多的策略,包括移动格子如何高效的到达敌人身上,又恰巧在攻击范围内,奶妈是比较重要的,如何支援到队友等等,我觉得决定了是否在战力有差距的时候反败为胜,略微费脑筋,但是玩起来有趣。
到后期我发现关卡里随机增加了宝箱,本来有一些费脑子的游戏,变得更加的需要策略和思考,想要拿到远处的宝箱,但回合数是有限制的,要以最快的速度解决掉敌人,然后拿到宝箱。虽然说增加了一些难度系数,但是我觉得充满了挑战性再加上宝箱随机开出来的东西,我觉得会非常有成就感。
社交弹屏玩法,这个是让我比较惊喜的一点,没有想到在战斗的途中,竟然可以看到其他玩家发的弹屏,包括自己也可以试着交互,倒是缓解了游戏的枯燥。但是,我发现公告和弹屏都有或多或少的垃圾广告信息,我觉得在社交环境上面可以再加强净化一下,对于游戏环境体验也是一个比较好的优化。
除了正常的主线战斗之外,偶尔还会出现分支路线,触发的一些特殊的战斗小关卡,剧情等等等,我觉得还是比较有意思的,也不影响主线剧情,闲来的时候可以做做,主要是可以获得更加丰富的奖励。
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