末剑二
单指御剑,独创玩法

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玩家评论精选
徐小婷
本篇评价构成:总评,优点,缺点,<br/>改进建议。本人通关2,3难度(最高<br/>总评:神作。这个游戏让我一度怀疑<br/>这真的是否为腾讯游戏。这个游戏的<br/>类型归类为横版回合制游戏,策略类<br/>游戏但是特别吃操作和手速(玩了就<br/>知道)。这个游戏是个艺术类型游<br/>戏,渲染出的意境很好。<br/>优点:这个游戏剧情比较简单,但是<br/>特效音乐很舒服,配合那种渲染的水<br/>墨画的背景,充满了意境,代入感特<br/>别好。我玩的感觉就真的像一个侠客<br/>在御剑屠魔一样。十步杀一人那种感<br/>觉。操作容易上手,精通有难度。<br/>(自信的大佬可以开局选最高难度)<br/>角色技能设计,轻剑流派的绝招,帅<br/>炸了。<br/>缺点:游戏机制丰富度不足,这个游<br/>戏只有两种流派可以选择,轻剑和重<br/>剑,技能树到最后只有一个流派能全<br/>点<br/>怪物丰富度也不足,打的怪基本就是<br/>几种(扔伤害的,护盾的,死后尸<br/>变的,会躲技能的,双生的,突脸<br/>的)。但看得出还是用心的。<br/>改进建议:重剑设计的还可以更好<br/>虽然看着很好,但是不实用<br/>这个游戏要想出系列续作,音乐背景<br/>无可挑剔,可以尝试在游戏地形上做<br/>些创意,流派也可以创新,比如轻<br/>剑重剑合体,或者刺客伍六七里面的<br/>魔刀千刃等等。
田明建
末剑一是无意间发现的,从此就入了末剑坑,末剑二玩了一部分,但是跑图的时间真的有点长,希望末剑可以越做越好