魔窟-无尽的地下城
最大可能发挥你的战术性和策略性

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玩家评论精选
巫蛮儿
内容挺丰富耐玩,战斗回合制是硬伤。回合制给人一种很呆板的感觉,容易腻。可以参考艾诺迪亚系列的即时战斗模式,一代经典呀。
达莎塔兰
目前为止游戏体验不是很好的几点:重生奖励机制不够,玩家激励机制不是很足;沙盒随机感不强烈,重要事件(队友)固定,新鲜感大打折扣;技能以及装备配合的bd几乎为0,回合RPG应该避免这个问题,会降低游戏可玩性。