怪物弹珠
日本常年霸榜的国民级手游

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玩家评论精选
李一飞
十美分到日服再回国服,虽然我一如既往的非,但是还在坚持的玩着,氪的不多但也真的不少了。
王广基
唉,对怪物弹珠真是又爱又恨简略的说一下优缺点吧优点1,玩法独特,爽快的同时在操作的难度上也有深度,并不是像传统卡牌游戏一样只看卡面不看操作2,福利优厚不用氪金,每个月登录和塔以及其他活动,招待等等的珠子积攒起来足够维持日常的抽卡开销,前提是别瞎抽3,并非单机游戏让怪物弹珠的社交体验良好,不会出现网络游戏但是单机玩法的自闭情况缺点1,联机比较繁琐,这个问题从开服到现在也没怎么改善,同比外服联机的流程复杂一些,也比较让人觉得厌烦2,抽卡实在是太太太太容易沉了,开服的时候抽卡沉过,弃坑回坑三四次了,几百珠子下去连个水花都没有的情况太容易出现了,很容易让人产生挫败感3,第三点我也没想好算不算缺点,就是现在重新开号不买初始的话实在太不容易了,买了路西法马娜等等的多石初始可以省下两个月左右的时间,更多宝珠和材料可以让萌新更快的成型队伍去刷超绝等等
杨可可
充值榜长年上榜的游戏。最近清好友,发现已经有一半的人弃坑啦。原因有的是因为学习工作忙,或者是因为肝怕了。玩这个游戏呢,有两个建议。第一,不要跟肝帝拼火力,不要跟养服大佬比仓库,永远有比你更加“辛勤”的人,也有更加欧皇的人,有的或许不是人了,嗯,企鹅什么的,嗨嗨嗨;看着群里的大佬极运水超和光刃,很多人都在吐槽这个游戏,肝不动怎样怎样的,其实极运只是游戏的一部分,虽然是很重要的部分,其实大家可以当成休闲游戏来玩的,找一个四人队,说说笑笑,每天互相开一轮刷刷满羁绊,这个游戏就是生活的一个小调味剂啦。第二,这个游戏,玩久了,都会超强,同样,你不能要求每个人都是天才大佬,不要给别人的失误点赞,这样你会失去一起玩游戏的伙伴,最重要的,不还是基伴嘛,好了,减星是在进度太快,赶进度没问题,两个活动本重叠就是逼一些人用宝珠了,当然我是无所谓超绝极运的。官网不进搜索倒无所谓了,毕竟有官方微博。