
之前在知乎上看到过自走棋好像火了,但是现在生活状态下,基本不怎么碰电脑,就没有去体验,谁知道短短一个月左右,就有梦塔防这款自走棋手游出来了,就赶紧体验一下,结果,就很悲剧的掉坑里了,上班偷偷玩,下班通宵玩,沉迷无法自拔,经历几天的奋战段位到国王7。
竞技方面前期感觉很不平衡,感觉接触的时候,感觉地精很厉害,后来觉得刺客厉害,之后感觉战士最厉害,慢慢的发现游戏还是很竞技数值方面做的还真不错,战士,法师,刺客,地精都是蛮好用的,更多的是节奏的掌控。

消费方面,目前自走棋没有看到任何氪金点,这款游戏消费坑主要在传统的塔防关卡方面,这个做的真好,希望游戏公司可以坚持,不要污染竞技方面。
作为一个老游戏玩家来说,个人非常反感强制性教程,希望教程可以制作成单独模块,可以自由选择学习,而且自走棋加载界面,只显示自身的进度条,但实际上是8个人加载,要是有一个人掉线或是加载慢,感觉到的体验就是,进度100%然后一直没反应,简直怀疑人生啊。
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