
十年前的老游戏了,十年前出端游的时候我就玩过,当时玩的不亦乐乎,后来端游出了和手机的互通版,但是只有iOS没有安卓,慢慢的就不玩了。最近忽然发现又出手游了,果断来玩了一波,确实玩法和10年前几乎差不多。
和所有游戏一样,氪金就牛逼,但是并不是0氪或微氪就不能玩,打架主要是靠科技(攻势阵型这些)。
科技需要靠铜钱研发,铜钱主要来源于民居税收,所以即使土豪牛批,秒建筑,秒黄金,秒政令,平民玩家只要按照套路去发展,不会差别很大,土豪两个将攻阵满的时候,平民也能发展到一个将攻阵满。两方都是科技满的情况下,酒馆将打名将也能旗鼓相当。

所以我看有评论说土豪一个人吊打十个,还真不是,只能说新手不会玩罢了(这游戏新手指引确实挫了点)但是有评论说的好,第一个轮回就是给你练手的,玩了一个轮回,就什么都会了。我也只是十年前玩过,现在好些年都不玩了,也相当于是新手,玩的时候走了很多弯路,我相信下个轮回我会比现在玩的好很多。
而且也不是说平民就没机会抓名将,开服攒迁城、神行符、锦囊,前面的名将没必要抓,好将少,都是土豪的,攒到7阶以后,好将多了,平均每个将竞争少了,这时候一个多月了,迁城两百张以上没问题吧,神行符也能有20+吧,脸好天遁出个神行技能就更完美了,抓名将吧,土豪也是这么抓的,基本上能抓到一两个的。后期名将可以一直用到轮回,前期那些过渡将就让给土豪们好了。
开服40天可以养孩子,孩子很厉害,打一线名将完全没问题,这是平民最大的福利。
所以,0氪或者微氪真的也能玩的很好。只要你摆正心态,别妄想0氪吊打土豪就行了。
不光是土豪和平民的平衡性,这一点我在第一条说过了。游戏内各类名将和酒馆将的平衡性做的确实不错,没有完全无敌的将,从流派来看,纯武,纯智,纯魄,武魄,魄武,智魄等流派,相互克制,没有哪个是无敌的,没有哪个将是无解的,这点其实就很好。

副本多,活动多,周一群英会和南蛮入侵,周二周四攻城略地,周三连横合纵,周五清剿叛军,周末抓名将,还有日常的副本等,每天都有事可做,不会很无聊,这点非常不错。
游戏是个好游戏,但是没见过什么宣传,所以玩的人真是少。
想我十年前玩端游的时候,一个服几百人,当时我还是个学生,也没钱,跟在土豪屁股后面抢二三线的名将。

现在,我12月份回来,进了一个服,开区活人就二三十,玩了四十多天,活人就10个了。。。人少当然有好处,以前九阶十阶那些神将都是充钱五位数六位数的大佬们抓的,我现在的感觉就是花几百块钱体验到了土豪大佬的快感但是这种攻城略地征战天下的游戏,说实话还是人多好玩。之前我玩率土之滨玩了三年,盟里人最多的时候,可以填满两个380上限的满级盟,一个服上千人一起打架,刺激,就算当个小兵也很有史诗感。
别的不说,登录界面没法切换账号,得进了游戏才能切账号切角色,这点优化都做不好吗?很难吗?切换账号需要战盟APP切换,还经常卡界面,很不友好的好吗。。。

总的来说,就是感觉多益的策划sb,明明这么好的游戏,还是一个十年的IP,多少老玩家,不用心去优化去宣传,转头去网易那抄了一个和率土之滨一样的游戏,咋想的?拾人牙慧跟在人家屁股后面吃灰么?
作为一个十年老玩家,我在这想说,梦想帝王的游戏性和趣味性完全不比率土之滨差,玩法也比率土丰富,策划同志能重视一下这个游戏吗?
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