潘多拉的回响
身处以未来科技为核心发展力的世纪

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玩家评论精选
丁克森
说真的,能的话我真心一分都不想给。我没见过哪个手游扣资源抠到这个境界。各种需要金币,而金币获得量却低得令人发指。一分钟恢复一点体力看似很美,实际上消耗却远高于获得。至于抽卡率我不再赘述,自己上手就知道了。至于有事没事弹出来的限时充钱礼包,各种写满了“快充钱,你就能变强”的活动,我已经懒得吐槽了。
蔡进炮
玩了一下,游戏一般,但触景生情是真,一下就让我想起了双生视界,我滴双宝诶
薄暮冰轮
总体来说并没有评分这么不堪(刚公测那天差点掉出五分),<br/>可惜后面有些乏力,还是有些同质化,<br/>自身的特色和创新点并不多,<br/>让人深入游玩的体验和欲望较低,但前期还不算劝退。<br/>立绘尚可(有些比较出彩,有些就很一般了),L2D演绎,总体还行。<br/>画面战斗是类似双生视界的模式,玩过这种的会比较容易接受,俯视上帝视角加弹幕技能类,能接受和喜欢双生视界的会比较有共鸣。<br/>BGM比较重复,只有寥寥几首,但整体配乐还可以,比较符合场景和对剧情的烘托,算是一个加分项。<br/>有很完善的收藏回看以及图鉴功能,值得好评。<br/>可惜这个七日任务太肝又太赶,(最烦这类限时奖励设定卡时间挣时长的做法,很多游戏都因为七日任务没做完卸载了,这方面你们都应该学学猪场的忘川风华和前段时间一个小厂出的灵魂潮汐这俩游戏的做法,开服活动不限时,奖励随做随拿,其实更有助于长久留人。)<br/>进度的话,基本六章以后开始卡关了。<br/>前期体力用不完,后面不够用。<br/>福利领取过期却没得补救补签。<br/>结果是变相强制每天在线时长,不然不能领。<br/>整体引导比较差,家园宿舍类玩法,派遣远征的和编队中的之类不能同步进行,比如厨房里放的人员不能干别的,这个设定是非常落后和倒退的,完全是糟粕设定(记得以前有个题材差不多的钢铁华尔兹也是这样设定),不知为啥现在有些游戏反而喜欢用这个(紫龙新出的那异界也是这样,很繁琐)。<br/>实话说,整体福利蛮不错,可惜同类型游戏太多,此游说不上很出彩,但也没啥大毛病。<br/>如果能勤更新多优化,其实是有四星潜质的,这个游戏可以和另一款舰娘游戏苍蓝誓约互补,两者一陆一海一天一地,不过可惜那个游戏已经和谐的不成样子处于凉凉的边缘了,唉,希望这边别也毁在这上面了……<br/>这边估计会暂时AFK一段时间,不过游戏总体还是可以试试,对二战军事题材感兴趣的可以下载体验一番,并没有一些评论说的像小时候FC上玩的还不如那个坦克大战那么不堪,这种言论太夸张了……<br/>感觉游戏前景有些堪忧,还是祝福能多活久一点吧,毕竟这个开篇剧情构架,开始的伏笔架设,以及立绘还有BGM,整体还是有一定的潜力的,如果能优化一些自动AI,合理调配体力的消耗量,以及平衡家园挂机收菜类玩法的休闲性和投入产出比的合理变量,游戏其实还是很有未来的。<br/>以上,加油吧,若后续更新了什么再回来玩的话,会同步更新追评,期待下次回来再玩,能给你四星。