牌师
新职业狐妖登场,来打牌吧

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玩家评论精选
田因齐
因为只玩了两天,可能解锁卡牌太少(或者他们做的卡牌太多了吧),这个游戏给我的感觉套路明显的比较固定化(虽然名字挺多的,但好多卡牌作用都一样),做的职业蛮多的(可能这么多的职业都无法保证制作者想表达的野心)。自由组卡不代表乱组卡,(搞那么多同质化严重的卡很让人眼晕)。一直拿不到核心卡的话打不过最终boss确实很令人头疼。所以唯一一次通关是靠和尚的毒和奶,毒奶之名名副其实,毒,你的,奶,我的。所以剑客遇到的boss会吃精力,法师遇到的boss会吃法力(特效名字不醒目,记不住)屠夫明显是个莽夫,不太适合我(其实是莽不了多久就把自己莽死了)总得来说,游戏难度蛮高的(感觉人为调高了很多),毒很破坏平衡,能通关的都是欧皇。最后,搜集下信息。普攻还有存在的意义吗?孟婆首忘,一伤平砍。如果你也首忘的平砍请点个赞或者分享下你的故事。
小连杀
玩了两天,过来补个评价。之前刚出来准备玩的,看评分掉的飞快就放弃了。前两天又下来玩了试试确实挺好玩的。也没有他们所说的逼氪金,新手出门都能通关。不过每个职业套路也不算多吧,总觉得设置牌组这个功能意义不算很大,也就改变两三张出门牌。玩了两天剑客和道士全成就通关几遍了,屠夫也通关了。感觉这个进度下去全成就做完不知道还有没有玩下去的动力,所以期待更多的模式和玩法吧。
顾又铭
每次在推荐上看到都以为更新了,可是点进来才发现并没有,咋说那挺失落的。